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马美如简介

马美如简介 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一(yī)个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级的人口会产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为(wèi)工(gōng)业(yè)革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用(yòng)来维持、建造(zào)和(hé)升(shēng)级各种设施,就需要(yào)更多和(hé)更高级的工作人(rén)口,但更高级的(de)工作人(rén)口又会(huì)带(dài)来(lái)新的需(xū)求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶(jiē)层人口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要(yào)在附(fù)近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如(rú)农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然(rán)是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经济作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变成城市,这(zhè)种随(suí)着(zhe)人(rén)口增长(zhǎng)的(de)“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(kǒu)(需要满足(zú)了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住房升级(jí)到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高(gāo)的单(dān)个住(zhù)房人口上限。不(bù)过值得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等(děng)等,所以(yǐ)需要完成的是(shì)一个(gè)整体的人口(kǒu)和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个(gè)“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需(xū)要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供(gōng)应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以后(hòu),也要配套(tào)对(duì)应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风(fēng)险、需(xū)要建污水&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持城市的(de)清洁度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是(shì)开发组能力与(yǔ)态度(dù)的(de)重要展(zhǎn)现(xiàn)环节(jié),因为(wèi)这样的游戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相(xiāng)当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命马美如简介时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医(yī)生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(qū)(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本(běn)体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一(yī)段带(dài)有教学(xué)性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的(de)角(jiǎo)色(sè)也会互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依(yī)然(rán)是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈(liè)地域风情(qíng)的(de)马美如简介DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区(qū)域(yù)在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先(xiān)之一点(diǎn)就是(shì)相对于(yú)本体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级(jí),临(lín)时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食(shí)物需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个(gè)变化(huà),这(zhè)意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势(shì),在(zài)预(yù)设剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可避免的需(xū)要完成一些重新(xīn)规(guī)划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色(sè)就(jiù)是不交税了(le),收入基(jī)本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是现实(shí)时间(jiān)2个小时(shí)以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的(de)售价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单(dān)价(jià)上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其(qí)次(cì)就是新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民(mín)除(chú)了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑(hēi)市(shì)需求的货物(wù),可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较高的价(jià)格(gé)从旧世界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市(shì)货物(wù)可(kě)以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点(diǎn)太多了(le),后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的复杂(zá)产品,所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不(bù)够(gòu),中(zhōng)后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经出(chū)了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只有相对(duì)更微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和(hé)以美术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于(yú)《城市天际(jì)线(xiàn)》还(hái)需(xū)要(yào)管上面(miàn)的(de)立交桥和(hé)下面的(de)管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下(xià)年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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