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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金(jīn)庸群侠传》中更(gèng)好(hǎo)拿(ná)的几本小(xiǎo)说是《白马啸(xiào)西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记(jì)》《连(lián)城诀》《书(shū)剑(jiàn)恩仇录(lù)》。

在《金庸群侠传(chuán)》中(zhōng)更好拿(ná)的几(jǐ)本小说是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录》。只要我们玩过一(yī)次之后,基本上分分钟就能拿到,对玩(wán)家(jiā)没(méi)有什么(me)硬性的要求。

那(nà)么(me)最难拿(ná)到的小说是哪几本呢(ne)?

应该就是《倚天屠(tú)龙记(jì)》《笑傲江湖》《天龙八部》《神雕侠侣》《射雕英雄传》了吧!每一本的需求都非常(cháng)复杂,而且环环相(xiāng)扣。虽然我们可(kě)以同时(shí)进(jìn)行好(hǎo)几本小(xiǎo)说的流程,但难度还是比较大的。

有的地方一开始就(jiù)能拿(ná)关键道具,有的地方(fāng)必须等(děng)到(dào)剧情到(dào)了才能(néng)去,而(ér)有的地(dì)方则必须品(pǐn)德高尚才能去......总之是(shì)各种(zhǒng)门槛。想要(yào)速通的(de)话(huà),就必须把握每(měi)一个关键(jiàn)点。

那么(me),对于当年的玩家来(lái)说(shuō),更大的(de)难点(diǎn)都在(zài)哪里呢?

游(yóu)戏最(zuì)难的地(dì)方(fāng)在于(yú)开头

游戏(xì)一(yī)开始更大的难点(diǎn)就(jiù)在于没有武功,没(méi)有(yǒu)跟班,没有轻功,处(chù)处碰(pèng)壁,开个箱子还(hái)要口品德,实在(zài)太难了。

那么如何排除(chú)万难打造最强开(kāi)局呢?

首先去客栈找段誉,这家伙很单纯只要你开(kāi中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西)口就会(huì)加入,经过无量山(shān)洞之后学会武功拿到青蛙,然后(hòu)直接去冰火(huǒ)岛找(zhǎo)金毛狮王拿(ná)到“一撮金毛(máo中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西)”。

再去昆仑仙境找到张无(wú)忌,金(jīn)毛给(gěi)他就可以加入队伍了,此时可以将九阳神功、六脉神剑和野球拳都练起(qǐ)来。

队伍最(zuì)初的规(guī)模(mó)有(yǒu)了,下一步就是“武(wǔ)学知识”。

去(qù)绝(jué)情谷拿到燕(yàn)国玉(yù)玺,然后(hòu)去铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表”,在燕子坞将王语嫣收(shōu)走,那基(jī)本上前期就(jiù)可以横着走(zǒu)了。除(chú)了(le)遇到(dào)成(chéng)昆这(zhè)种(zhǒng)血多药(yào)多的(de)人,其(qí)他(tā)的杂兵(bīng)都很轻松就能解决(jué)。

之后的剧情就完(wán)全是走流(liú)程了。

最难加入的人

游戏中最难加入的人,应该(gāi)就是令狐冲(chōng)了吧(ba)!其实(shí)他加(jiā)不加(jiā)入,对于我们(men)拿《笑傲江(jiāng)湖》的影(yǐng)响都不大,但我们就无法拿(ná)到(dào)除(chú)了《葵花神功》以外最(zuì)强的面伤武(wǔ)功《独孤(gū)九剑》了。

而且令狐冲(chōng)加(jiā)入队伍的话,在五(wǔ)岳大会中他(tā)就(jiù)会参(cān)与,并且将剧情引入正轨(guǐ)。

想要令狐冲加入(rù),先请他喝“烧刀子”,但他喝了(le)之后并不满意。于是去梅庄拿到梨花(huā)酒,去白驼山拿到翡(fěi)翠杯(bēi),令狐冲终于加(jiā)入(rù)了。

令(lìng)狐冲的“独孤九(jiǔ)剑”在(zài)游戏中的地(dì)位比较高,甚至在(zài)张无忌的“九阳(yáng)神功”之上。遗憾的是这门(mén)武(wǔ)功只有他一个(gè)人(rén)才能使(shǐ)用。

另(lìng)外,比较(jiào)难(nán)加入的(de)人就是(shì)小龙女。先去(qù)山洞找到杨过,然后去绝情谷拿到(dào)断(duàn)肠(cháng)草,拿到玉峰(fēng)浆。在(zài)老顽(wán)童这里得(dé)到了蜜(mì)蜂翅膀上的坐标(biāo),成(chéng)功(gōng)找到(dào)绝情谷底,进入就能见(jiàn)到小龙(lóng)女。

说实话(huà),之(zhī)一次玩的时(shí)候我们的确都能找到绝情谷(gǔ)底(dǐ)。但是第二次玩的时候就被(bèi)卡(kǎ)在这里(lǐ)了(le)。这是(shì)为什么呢?原来啊(a)!绝情谷(gǔ)底必须是在玉峰浆交给(gěi)老顽(wán)童之(zhī)后才会开启。

但第二次玩,我们往往(wǎng)知道位(wèi)置就直接过去了,偏(piān)偏进不(bù)去。

另外,程英的(de)加(jiā)入都必须人品达(dá)到一(yī)定的(de)程(chéng)度。

要(yào)是(shì)程英没有加入(rù)的话(huà),那(nà)盲走黑龙潭将是玩家们必(bì)须面对的重大难(nán)点(diǎn)了。

虚竹要(yào)求(qiú)玩(wán)家的品德达到75以上,这(zhè)是什么概念,必(bì)须一(yī)开(kāi)场就收,要(yào)不然开几(jǐ)次箱子之后(hòu)就收不了(le)了。

虚(xū)竹不加入的话,那小(xiǎo)无相功和天山六阳掌就(jiù)拿(ná)不(bù)了。带上虚竹和薛慕华干掉(diào)丁春秋,那(nà)种感(gǎn)觉实在太爽。

程(chéng)灵(líng)素的加入必(bì)须队(duì)伍中有胡(hú)斐、欧阳克的(de)加入必须(xū)队(duì)伍中有(yǒu)女人、平一指(zhǐ)的加(jiā)入必(bì)须杀了导(dǎo)师(shī)田伯光、岳老(lǎo)三的加(jiā)入必须有(yǒu)段誉。

最让人琢(zuó)磨不(bù)透的钥匙

游戏(xì)中最让人郁闷的事,莫过于(yú)看(kàn)到箱子打不(bù)开。但(dàn)当我们拿到钥匙之后却发现,之前宝箱(xiāng)的位置都给忘记了(le),又要返回(huí)去找。

说实话,我们无论(lùn)玩了多(duō)少次(cì),对于游戏中的钥匙用处始终无法完全掌握。当钥匙(shi)拿多了(le)以后更麻(má)烦,看到箱子就会去(qù)试试所有(yǒu)的钥匙,能打开倒还好,要是打不开的(de)话就(jiù)纠结了(le)。

那(nà)么游戏中(zhōng)有哪些(xiē)钥(yào)匙呢?

蓝(lán)钥匙,华(huá)山派,来(lái)到(dào)华山之后打开宝箱可以拿到紫霞(xiá)秘籍和(hé)金钥匙。

绿(lǜ)钥匙(shi),霹(pī)雳堂,这可是关键的道具啊!用来打开霹雳堂(táng)地道的。

橙钥匙,大伦(lún)寺,想要拿到连城诀,这是必须拿到(dào)的,用在大(dà)伦(lún)寺监狱(yù)救狄(dí)云(yún)。

红钥匙,梅庄,关键(jiàn)任务(wù)关键道具,《笑(xiào)傲江(jiāng)湖》用来(lái)开梅庄地牢救任我(wǒ)行。

紫(zǐ)钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江湖》环节,去燕子坞开宝箱得刘仲甫呕血棋谱(pǔ)。

黄钥匙,霹雳堂,用来打开霹雳堂的要是,里面有皮(pí)衣(yī)和槟榔。虽然没什么好东西,但不开这两(liǎng)个箱子总有(yǒu)些不(bù)甘(gān)心。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝箱必须用这把(bǎ)钥(yào)匙,打开之(zhī)后拿到黑玉(yù)断续膏。

银钥(yào)匙,高昌迷(mí)宫(gōng),同样(yàng)是北丑宝箱的(de)钥匙(shi),打(dǎ)开之后只有茯苓首(shǒu)乌(wū)丸两个(gè)。

铜钥匙,万鳄岛(dǎo),最(zuì)无聊(liáo)的(de)钥匙,用来开(kāi)无名藏宝洞宝箱(xiāng),可以拿到智慧果。

铁(tiě)钥匙,云鹤崖,这个也是无名藏宝洞宝(bǎo)箱使用的,可以(yǐ)拿(ná)到智慧果。

有颜色的(de)钥匙(shi)基本上都(dōu)是要用来完(wán)成任务的(de)。这些钥匙(shi)大部分有(yǒu)的是过(guò)关必(bì)备的(de)任务道具,有的也(yě)仅仅(jǐn)是为了拿普通道具(jù)的。

每次(cì)拿(ná)到钥匙(shi)我们(men)都会想想(xiǎng)之前还有哪些箱(xiāng)子没开(kāi),得回过去看看。

那么(me),除了这些还有哪些环(huán)节比较困难呢?

最难(nán)打(dǎ)的人:苗(miáo)人凤绝对是初期玩家(jiā)的一(yī)道(dào)坎,胡斐和他(tā)单挑几乎是毫无胜算,就(jiù)算练了霹(pī)雳狂刀也(yě)很菜。最关键(jiàn)的是人(rén)家血多(duō)药(yào)多。

最难带的人:林平之,带着他去(qù)找青春派复(fù)仇(chóu),他的战(zhàn)斗力本来(lái)垃(lā)圾还要单挑整个青城派,一旦*,我反而成(chéng)为(wèi)失踪人员。

最(zuì)难的(de)关卡:光(guāng)明圣火阵,战(zhàn)败几次之(zhī)后(hòu)你会发现(xiàn)敌人已经是你无法战胜的(de)了;

最难找到的位置:金蛇山洞,几乎没有(yǒu)任何线(xiàn)索(suǒ),完全靠玩家运(yùn)气发现(xiàn)的(de)地方(fāng)。北丑会给一(yī)个比较接近(jìn)的地方,但不进行地毯式搜索很(hěn)难(nán)找到。

每(měi)个年(nián)代(dài)接触的游戏(xì)都是不一样的,投入的(de)情感也是不(bù)同(tóng)的。

曾经的我们也追逐过最新(xīn)潮的游戏,体验(yàn)过各(gè)个时(shí)代的代表作

但终有(yǒu)一(yī)天还(hái)是会停下脚步,回(huí)味昔日那些经典的游戏,缅怀(huái)曾经逝(shì)去的(de)青春。

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