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733是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本的(de)工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那(nà)种需要(yào)抱(bào)着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人(rén)为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入到(dào)农(nóng)业(yè)与工业(yè)的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同(tóng)点(diǎn)在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那(nà)就是“住房(fáng)”和(hé)其中居(jū)民所缴纳的(de)税赋(fù),越多的人口和(hé)越高等(děng)级的(de)人(rén)口(kǒu)会(huì)产生更高(gāo)的(de)经济收入(rù)。工作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和升(shēng)级各种设(shè)施,就需(xū)要更多和更高级的(de)工(gōng)作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人(rén)口需要的生(shēng)活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存(cún)在(zài)种(zhǒng)植区域(yù),但(dàn)基本(běn)是以(yǐ)经济作(zuò)物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这种随着人口增长的(de)“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了(le)所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住(zhù)房升级到下(xià)一个阶段,然(rán)后可以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关(guān)系(xì)——比如各(gè)种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等733是什么意思,所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居(jū)住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面(miàn)的(de)内容——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供(gōng)应(yīng)链下的(de)交通(tōng)拥堵。而社(shè)区(qū)扩大(dà)以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要(yào)建设(shè)消(xiāo)防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都(dōu)是体现了“服(fú)务于(yú)人(rén)”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到满意度(dù)的数值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质733是什么意思同样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本(běn)都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但与此同时(shí)重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来(lái)进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容(róng)带来的(de)变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩(wán)家可以根据(jù)自己的喜好来选择(zé)是否在自定义(yì)模式(shì)中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨(yǔ)果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游(yóu)戏的本(běn)体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内容(róng)都(dōu)包含了(le)一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依(yī)然是送达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内(nèi)容(róng)特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外另一(yī)个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的(de)热带风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的优势是(shì)真的(de)不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是(shì)相对于(yú)本体而(ér)言(yán),居民的工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然(rán)后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层(céng)的具体(tǐ)需求也就较大的变(biàn)化(huà),比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意味着初(chū)始种不(bù)了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出(chū)门(mén)直(zhí)接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本(běn)加厉的趋(qū)势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都(dōu)存在(zài)明显的资(zī)源断层,中期开始不可避(bì)免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升(shēng)级(jí)阶段简化(huà),《新兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是(shì)不交税了,收入基(jī)本上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这(zhè)款游戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng733是什么意思)高的售价,中后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形(xíng)成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新(xīn)兴世(shì)界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求(qiú)的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市(shì)物(wù)品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除(chú)了(le)基(jī)本需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额(é)外获得(dé)人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入,黑市物(wù)品在(zài)居(jū)民形成规模(mó)以后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价(jià)格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以如(rú)何(hé)伪(wěi)造......

艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等(děng)等),此外就(jiù)是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的(de),比如(rú)海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过(guò)目前的版本(běn)比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题(tí)就(jiù)是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多(duō),包(bāo)括(kuò)艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来(lái)的(de)问题(tí)就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这样就(jiù)带来了(le)一个(gè)和(hé)本体类(lèi)似的(de)问题,也就是本作(zuò)的自动化(huà)和模(mó)块化程度(dù)不(bù)够(gòu),中后期点起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时(shí)机(jī):首先不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人(rén)类(lèi)》之类(lèi)的(de)游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域形(xíng)成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能只有相对(duì)更微(wēi)观的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的(de)微观画(huà)面确(què)实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可(kě)能相对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田(tián),也(yě)游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列(liè)的新(xīn)玩家而言,大(dà)量(liàng)的故(gù)事剧本可以起到(dào)很好的引(yǐn)导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可(kě)以体验一下年4季票带(dài)来(lái)的(de)南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世(shì)纪建筑风格体验。

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