本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》乾坤玄火(huǒ)塔哪个属性 四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。
阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推(tuī)荐的。
太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少。
《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析(xī)
一、基础(chǔ)效果
战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续期间回合(hé)结束增加(jiā)自(zì)身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果
我们先来看一下两仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧(ba):
正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血
绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加(jiā)的(de)愤怒
因为增加的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的(de)愤怒(nù)是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积
所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被(bèi)约(yuē)掉了(le)
不过反(fǎn)过(guò)来看,如(rú)果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高(gāo)
不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在回(huí)合结(jié)束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定是(shì)阴属性更高。
四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)就(jiù)会(huì)较低(dī)
阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单(dān)纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的(de)愤(fèn)怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下(xià)这(zhè)些(xiē)因素
1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的(de)次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多(duō)
2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随的就低。
五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属性的
反过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好
然后再来(lái)看四象
六、太阳
太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒
其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果
而且(qiě)加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)
效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望(wàng)和(hé)上限较(jiào)低
七(qī)、少阳
少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的
少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回(huí)合至(zhì)少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的(de)效果
如(rú)果说愤怒(nù)值较低的(de)时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特(tè)技
八、太阴
我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的
太阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才(cái)会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。
而且被(bèi)笑里了(le)多保(bǎo)留15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一样使(shǐ)不(bù)出(chū)来大特技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出(chū)来
然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金(jīn)刚的时(shí)候(hòu),打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔
所以其实(shí)是真的不推荐太阴
太阴,达(dá)咩(miē),不推荐
九、少阴
少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,
少(shǎo)阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没(méi)有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也(yě)不(bù)一定会高(gāo),如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一回(huí)合的持(chí)续也(yě)是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的
太阴我也(yě)同样不(bù海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少)推荐
我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少(shǎo)阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了