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猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种

猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天(tiān)谕手游(yóu)》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联(lián)动(dòng)活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完(wán)成活动任务(wù)还(hái)可免(miǎn)费获得(dé)全新(xīn)英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第(dì)二(èr)篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上线,完成(chéng)活动任务(wù)还可免费获得(dé)全(quán)新英(yīng)灵(líng)“涂山(shān)苏(sū)苏(sū)”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙-谕(yù)见之(zhī)旅】

资(zī)料片(piàn)“谕见红(hóng)线仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与东方(fāng)月初一起畅游(yóu)云(yún)垂(chuí)美景,吃遍云(yún)垂美食(shí)。完成活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游进行时】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进行时(shí)共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡四个(gè)地点完(wán)成不同的活(huó)动(dòng)任务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照时间逐渐(jiàn)开(kāi)放。完成各阶段(duàn)任务即可解(jiě)锁对应的阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完成所有阶段(duàn)的活动任务(wù)后,可解锁(suǒ)最终(zhōng)大(dà)奖(jiǎng),获得(dé)涂山(shān)苏苏(sū)英(yīng)灵等超(chāo)值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家(jiā)们踏上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在(zài)那里寻找(zhǎo)传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒(tú)展(zhǎn)开激(jī)烈的(de)战斗(dòu)……一切的一切(qiè)都由你来(lái)决定。冒(mào)险家(jiā)们(men)需要选(xuǎn)择合适的天赋、属(shǔ)性以及(jí)伙伴(bàn)组建一个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和(hé)属性将在(zài)模拟过程中发挥(huī)作用(yòng),触发不(bù)同的事件,产生(shēng)不(bù)同的(de)影响。模拟结束后,冒险家(jiā)们(men)将接受评分,并根据评分解(jiě)锁各种不(bù)同档次的奖励(lì)。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程中又会发生(shēng)什么(me)趣事呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中(zhōng)找(zhǎo)到指定物品(pǐn),助力涂山(shān)红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核(hé)】

活动(dòng)简介:在(zài)云垂大陆游玩这么(me)久,是(shì)时候来(lái)考(kǎo)验一下涂山红红和东方月初对云(yún)垂知识的(de)掌(zhǎng)握程(chéng)度了(le)。11月9日(rì)-11月13日每天发(fā)布(bù)一次冒(mào)险考核任务,完成考核(hé)获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型(xíng):组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千(qiān)吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助(zhù)其(qí)破除执念(niàn),恢复神智,方能(néng)化(huà)解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思离(lí)恨歌(gē)为首领挑战副本,分(fēn)为剧情(qíng)模式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进入(rù)二(èr)阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下副本(běn)内(nèi)怪(guài)物等级为队伍内玩家平均等级。平衡模(mó)式下副本(běn)内所有玩家都会(huì)被置于(yú)69级平衡模板下(xià),数值强(qiáng)弱和战力无(wú)关,但副(fù)本具有相当(dāng)的(de)挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑(tiāo)战。

【新活(huó)动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月(yuè)15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念念不忘(wàng),必有(yǒu)回(huí)响(xiǎng)。前往三(sān)生树下,许下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于(yú)涂山(shān)狐妖一族,因(yīn)为业务(wù)能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂山(shān)苏苏接到的之一(yī)个任务中,她(tā)从电视台楼顶(dǐng)掉下(xià)来认(rèn)识了白月初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能完(wán)成任务。在被(bèi)取(qǔ)消红线仙资(zī)格时(shí),白(bái)月初保护(hù)了(le)她。在白月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成(chéng)了之一个任务。在(zài)与白月初共(gòng)同完(wán)成(chéng)的一(yī)系(xì)列(liè)任务中,涂山苏苏(sū)了解到了(le)自己的身世和涂山(shān)红(hóng)红、东方月初(chū)的(de)往事,也在完成理想与嫁给白(bái)月初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性(xìng)特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被(bèi)动(dòng)技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位(wèi)置时(shí),基础属性转(zhuǎn)换给主人(rén)的比例提升。

被动技(jì)能2再(zài)世(shì)之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护(hù)位置时,主人可获得额(é)外的穿透力(lì)。

被动技能3绝(jué)缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏苏(sū)处于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守护(hù)位(wèi)置时,主人获得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的(de)的专(zhuān)属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将正(zhèng)式打响,此次组队模式(shì)进行(xíng)了全面升级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家(jiā)自由组(zǔ)队(duì)的模(mó)式(shì),经(jīng)过(guò)海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事(shì)时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕(bì)后自(zì)动(dòng)报名参赛(队伍人数(shù)至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根据服猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种务器开服时间与服务器人数共(gòng)划(huà)分【王牌(pái)赛区(qū)】、【天骄赛(sài)区】、【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事(shì)可参与的服务器截(jié)止于【夏余秋生(shēng)】,之后(hòu)开放的服务器(qì)以及回(huí)归服(fú)均不参与本(běn)次赛(sài)事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春满人间(jiān)、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽(jǐn)夏歌(gē)、夏余秋生

【等(děng)级(jí)保护(hù)机制】

【精英赛(sài)区(qū)】和(hé)【新(xīn)锐赛区】两个(gè)赛区的玩(wán)家等级差距战力影响较(jiào)大,当(dāng)对局中双方战(zhàn)队存在(zài)等(děng)级(jí)差时(shí),系统会(huì)给(gěi)等级低的战队提供一部分属性(xìng)加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御(yù)、法术防御、生(shēng)命值。

精英赛区(qū):

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)1级时(shí),等级(jí)低(dī)的(de)队(duì)伍获(huò)得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在13级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得(dé)10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在11级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得9%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在(zài)7级(jí)时(shí),等级低的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在3级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在(zài)1级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各(gè)服务器玩家之间可以通过【一(yī)战高下】的【举世争锋】进入到赛事主(zhǔ)题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在(zài)此通(tōng)过【高级搜索】功能可精确(què)寻(xún)找目标职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由发(fā)布个人(r猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种én)信(xìn)息寻找目(mù)标战(zhàn)队,信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可(kě)便捷查询各战队(duì)当前(qián)成员的(de)组成情况以及私聊队长、快速申请加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队(duì)成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上(shàng)不同(tóng)门派(pài)的成员,将(jiāng)会激活战队额外增益效(xiào)果(guǒ),请各位队长组建战队时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期(qī)间(jiān)都可(kě)以自由创建、加入战队,从11月17日(rì)的(de)海选赛开启后(hòu)已经拥有战队的(de)成员不(bù)可退出战队(duì)。海选(xuǎn)赛比赛期(qī)间战队功能将临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每轮对局中都(dōu)可使用战队技(jì)能,在(zài)每局对局中队长(zhǎng)先选择上场队员(yuán)再选取战队技能,详细战队(duì)技能介绍可(kě)前往【我(wǒ)的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在(zài)海选赛的(de)每(měi)个比赛时间内,系统将为进(jìn)入(rù)休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日(rì)对(duì)阵场数(shù)为(wèi)6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮(lún),每轮获胜的队(duì)伍可以获(huò)得3点积分(fēn),失(shī)败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制,优先匹配战队积(jī)分相(xiāng)同的队伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判(pàn)定优先(xiān)看存(cún)活数,存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮(lún)获(huò)胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高(gāo)低进行排名,战队(duì)积(jī)分情况相同时优先比较(jiào)击败数,击(jī)败数情况相同时优先比较战队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每个(gè)小组(zǔ)8支战队(duì),根据海选(xuǎn)赛结束时(shí)的(de)排名,将(jiāng)排(pái)名前8的(de)战队分别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据海选赛的名次(cì)进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推(tuī))。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循(xún)环比赛,每(měi)轮为与同一(yī)战队(duì)进行三局(jú)两胜(shèng)制的比赛(sài),每(měi)组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的前两名晋(jìn)级淘汰(tài)赛(sài),总共16支战(zhàn)队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存活(huó)数,存活(huó)数多者胜;存活(huó)数相同,输(shū)出(chū)总和高者(zhě)胜出;若出(chū)现(xiàn)轮(lún)空情(qíng)况,按(àn)获(huò)胜处理(lǐ)。

5.若排(pái)名积分相(xiāng)同(tóng),按净胜(shèng)局、击(jī)败(bài)数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开(kāi)始直至(zhì)决出最(zuì)终(zhōng)冠军。

2.十(shí)六强赛与八(bā)强(qiáng)赛均采用三局两(liǎng)胜(shèng)制(zhì)进(jìn)行对局(jú),半(bàn)决赛开始(shǐ)局内采用五局(jú)三胜(shèng)制,优(yōu)先进行上(shàng)半区半决赛对(duì)局,再开启下半区半(bàn)决赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每(měi)位(wèi)成员可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专(zhuān)属头像(xiàng)框(kuāng)、名片、神谕精(jīng)华(huá)等专属稀(xī)有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世(shì)争锋对应(yīng)的(de)场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要(yào)参与积分赛,无论胜负(fù)都可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次(cì)奖励:晋级(jí)淘汰赛(sài)的队伍都将(jiāng)获得名片外观等奖励(lì),将根据最(zuì)终的(de)排(pái)名(míng)可获得对应(yīng)的名(míng)次奖励。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖励:玩家(jiā)参与对局无论胜负,均可获(huò)得海(hǎi)量荣誉(yù)积分(fēn),当荣(róng)誉(yù)积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应阶(jiē)段的奖励(lì)道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架(jià)商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空旅行·别(bié)款成(chéng)女少女体型新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的(de)玩(wán)家将自动解(jiě)锁。

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