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电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的(de)工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细的(de)百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大(dà)部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的(de)基(jī)础(chǔ)——投入(rù)到农(nóng)业与(yǔ)工业(yè)的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高等级的人(rén)口会产生(shēng)更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的(de)各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高的(de)经(jīng)济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多(duō)和更(gèng)高级的工作人口,但更高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附近建立(lì)市(shì)场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需(xū)要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽(suī)然(rán)存在(zài)种植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当(dāng)玩(wán)家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所有的物(wù)资需(xū)求)的住房(电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决fáng)升(shēng)级(jí)到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新的工人(rén),并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不(bù)过值得(dé)一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替(tì)代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决住区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要(yào)把仓库建成一(yī)个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方(fāng)都有(yǒu)道路的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩(kuò)大以后(hòu),也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风(fēng)险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服(fú)务(wù)于(yú)人(rén)”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以在居(jū)民(mín)住房中看到(dào)满意度的数值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发(fā)组能力(lì)与态度(dù)的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变化了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定义模式(shì)中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度(dù):变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内容(róng)都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱(qū)动”下学(xué)习(xí)新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本(běn)中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情的(de)新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居(jū)民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临时工到劳工,然(rán)后(hòu)就直接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边(biān)一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉(lì)的(de)趋势(shì),在预设剧(jù)本中可(kě)供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的(de)需要完成一(yī)些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市(shì))。这对(duì)于游戏前(qián)中(zhōng)期(qī)压力还(hái)是相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现(xiàn)实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺(yì)术(shù)家这(zhè)个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化(huà)需求的(de)商路,还有(yǒu)很多临(lín)时(shí)事(shì)件,会(huì)增(zēng)加或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货(huò)物,可(kě)以额(é)外获(huò)得人(rén)口增长,并且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居民形(xíng)成规(guī)模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来(lái)可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话(huà),特色除了(le)体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太多了,后(hòu)期(qī)动辄(zhé)大(dà)几千(qiān)上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工(gōng)的产出解锁人口需(xū)求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和加工(gōng)工(gōng)序(xù)也(yě)需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带(dài)来了一个和(hé)本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦(fán)太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩(wán)家(jiā)入手的很好时(shí)机(jī):首先(xiān)不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游(yóu)戏时不(bù)时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本在各自的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十(shí)分明显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天际线》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的(de)管道(dào)这些相对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而(ér)言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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