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卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力(lì)量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智(zhì)力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的(de)属性就很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到(dào)结局。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近(jìn)战(zhàn),武士相对(duì)突出(chū)的就(jiù)是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因(yīn)为我们(men)主要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量(liàng)是(shì)一定要(yào)加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等(děng)我们有了一定的(de)实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术(shù),本身(shēn)耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属(shǔ)性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术(shù)职业(yè)的属性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须(xū)穿插着(zhe)血量,初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐(nài)力点到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些(xiē)的重甲,到负(fù)重值达到(dào)中这个位置(zhì)就行(xíng)了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索(suǒ)到拿(ná)到这把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这样点,玩(wán)到后面(miàn)属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很(hěn)推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是(shì)加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其(qí)实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀(dāo)带(dài)走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也(yě)能(néng)让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随(suí)后(hòu)就是加到(dào)32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强力(lì)武器(qì),这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来(lái)试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外(wài)耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后(hòu)基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是(shì)可以用了。前期(qī)更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当(dāng)提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的(de)难度会(huì)直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法师前期做的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要(yào)魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不(bù)够的话,即使有很多(duō)的法(fǎ)术(shù),我们(men)也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很(hěn)强大(dà)的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常(cháng)关键的,通过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人(rén)的时(shí)候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里建议在(zài)前(qián)期(qī)可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们(men)常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于(yú)法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师的(de)法师的攻击很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌(dí)人(rén)的(de)攻击(jī),虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没有来(lái)得及使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第(dì)二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群体,如果(guǒ)我们没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷(jié)在(zài)移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的(de)属性(xìng)要(yào)求是(shì)智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在(zài)这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了(le),如(rú)果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的(de)boss。

总之法师(shī)加(jiā)智(zhì)力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适(shì)合(hé)新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局(jú)建议加点耐(nài)力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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