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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能(néng)=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必(bì)杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不同(tóng)的(de)加(jiā)点思路(lù),流(liú)星女神专用技(jì)能(néng)=救(jiù)赎(shú)之光:使(shǐ)用必(bì)杀技(jì)时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。战争女神(shén)专用技能=女神的祝福:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全(quán)体成(chéng)员的HP。

流(liú)星女(nǚ)神加点(diǎn)

专用技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必杀(shā)技(jì)时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之(zhī)力使陨(yǔn)石从天空(kōng)落下,对敌人造成大(dà)范围(wéi)的大(dà)量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体(tǐ)攻(gōng)击力上升III:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的攻击力。熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了>

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防御力上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全体成(chéng)员的防御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤(huàn)魔法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗(dòu)时(shí),提升10%我方全体成员的魔(mó)法攻击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的机率能使特(tè)技的能力值上升(shēng)效(xiào)果增加20%。

53 减益(yì)转换(huàn)II:有(yǒu)25%的机率能反转我方成员受到的能(néng)力值下降效果。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出(chū)先点力量到53,主(zhǔ)打(dǎ)魔力(lì)输出(chū)智力点到(dào)53。

战争女(nǚ)神加点

专用技能=女神的(de)祝福熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

必(bì)杀技(jì)=光弹枪:自天上(shàng)降下无数戴着神圣力(lì)量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希(xī)嘉曼项(xiàng)链(liàn)

力:

21 力(lì)量(liàng)+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以(yǐ)上时(shí),提升7%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战(zhàn)争女神,对(duì)大范围造成伤害,有(yǒu)一(yī)定机率能改变敌(dí)人的(de)模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战斗时,每10秒回(huí)复1%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

33 智(zhì)慧(huì)+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使(shǐ)用必杀技(jì)时,会附加(jiā)所(suǒ)有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果也附(fù)加给自己。

27 随(suí)机(jī)增益(yì):使用特技(jì)让能力(lì)值上(shàng)升时,能随机附加(jiā)其(qí)他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力(lì)点(diǎn)到21,力量防御点到27,智力点(diǎn)到27。

女(nǚ)武神加点

专(zhuān)用技能=英(yīng)灵战士:普(pǔ)通(tōng)攻击(jī)命中时,增加(jiā)1%sP。

必(bì)杀技=真空波动枪:藉由高速(sù)地挥(huī)舞*后所(suǒ)产生(shēng)的真空波,对(duì)敌人(rén)造成伤害(hài)。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升(shēng):战斗时,提升3%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的攻击(jī)力(lì)。

15 力(lì)量(liàng)+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结(jié)治(zhì)愈:战斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使(shǐ)特技的能力值上升效(xiào)果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降效果(guǒ)的(de)持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方(fāng)成员(yuán)的(de)魔(mó)法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具有能(néng)力值上升效果的特技的MP消耗量(liàng)减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机(jī)率(lǜ)能附加魔法攻击力、魔法防御(yù)力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复(fù)道(dào)具的(de)效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神,然(rán)后点幸运和留点(diǎn)为下次(cì)转职做准备(bèi)。

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