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在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《晶核》一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材(cái)的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协(xié)会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻(xún)找世界(jiè)能量之源(yuán)晶核的(de)秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感(gǎn)受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌(dí)的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣的大型立(lì)体箱庭(tíng)式(shì)关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征(zhēng)程(chéng)上,集(jí)结(jié)志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑(tiāo)战各方势力(lì),运用丰富(fù)的技(jì)能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

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一(yī)、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开(kāi)服(fú)两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是(shì)会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本(běn)装(zhuāng)备(bèi)加(jiā)强化(huà),前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役(yì)两(liǎng)个(gè)月的流失率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性,技能(néng)共用(yòng)一个按键的设(shè)计也很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一(yī)般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升级(jí)路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变后,职业(yè)操作付(fù)出(chū)和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔(mó)剑和(hé)赏金(jīn)为例,同样是本命全齐(qí),装备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是(shì)国王本和(hé)女王(wáng)本的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过(guò)1在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗0s以上的输出时(shí)间,还需要(yào)考虑是否在残影刷新前放其他技能,更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不(bù)跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输出(chū)。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿插(chā)其他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提到(dào)现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆(bào)发和续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会在深渊(yuān)里待(dài)15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近(jìn)2个小时。更不(bù)用(yòng)说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不(bù)过(guò),这(zhè)也是对平民(mín)比较(jiào)友好的一点,氪度(dù)直线下降,基(jī)本上月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都可以通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的(de)方式获得(dé),虽然(rán)金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收(shōu)入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种雷(léi)点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记(jì)的价格上(shàng)限之(zhī)外(wài),没有(yǒu)任何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意(yì)压(yā)货,价(jià)格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有时候才一个多月,魔(mó)剑士(shì)仓(cāng)库六把(bǎ)大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一(yī)个。有意思(sī)的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一(yī)件(jiàn)自己(jǐ)本命的装备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时(shí)候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出了一个随机(jī)性(xìng),没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型时(shí)间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行(xíng),920更新(xīn)后还时(shí)不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优化也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其(qí)他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时(shí)候打(dǎ)本的时候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题(tí)),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是(shì)比较充足的,动作的流(liú)畅(chàng)在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化(huà)部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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