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充电宝100wh等于多少毫安 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《权(quán)力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家(jiā)类(lèi)型有哪些 玩家类型(xíng)介绍(shào)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

我(wǒ)们(men)可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家(jiā)可(kě)以选择自己(jǐ)的目标并在(zài)此(cǐ)基础上(shàng)塑造自己(jǐ)的游戏(xì)角色(sè)。我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。

首先(xiān),我们可(kě)以将游玩(wán)风格(gé)分为七大类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐一(yī)介(jiè)绍这些类(lèi)别(bié)及其子类(lèi)别。一位玩家可以(yǐ)分配到(dào)的类(lèi)别和子类(lèi)别数量(liàng)是没有(yǒu)限制的(de),你也(yě)可以这(zhè)样理解:所有玩家都可以在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极(jí)目(mù)标是提高(gāo)战力。归(guī)至这一类(lèi)别的(de)玩家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账号(hào),对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要取决于(yú)他们(men)在游戏内身处的(de)阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研(yán)究者和训练者。建造(zào)者是(shì)专注(zhù)于建筑的(de)玩家,这也是每(měi)一位新玩(wán)家都会经历的游(yóu)戏早(zǎo)期阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注于花费较高(gāo)的各类研究。最初的重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部(bù)队(duì)队(duì)列)以(yǐ)及狂热(rè)和减免加成(chéng)。研究者还会完成城墙和城(chéng)防研(yán)究,如果玩(wán)家不充电宝100wh等于多少毫安希(xī)望将战力提升至过高水平(避免(miǎn)提升(shēng)迁移王(wáng)国(guó)的(de)难度),他(tā)们(men)会选择跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建(jiàn)设部队。拥有(yǒu)超过100万士(shì)兵(bīng)才能在(zài)城(chéng)堡(bǎo)受(shòu)攻(gōng)击时将防御力提升(shēng)至更(gèng)高(gāo)水平。超过(guò)这(zhè)些(xiē)数字的(de)士兵都算作储备军,或(huò)是提高战力的(de)附加力(lì)量。要注意的是,训练(liàn)者不一(yī)定(dìng)是(shì)优(yōu)秀充电宝100wh等于多少毫安的战(zhàn)士,在介(jiè)绍(shào)战士类别时(shí),我(wǒ)会(huì)详(xiáng)细解释这一(yī)点。

2. 收(shōu)集(jí)者(zhě)

收集(jí)型玩家热(rè)衷于收集游(yóu)戏内的特定内容组(zǔ)合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的是拥(yōng)有一套或多套上述内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内有许多内容组(zǔ)合可(kě)供玩家(jiā)收集。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过不同方式为玩家提(tí)供(gōng)加成和增益(yì),而这正是玩(wán)家收集它们的(de)主要原(yuán)因。其(qí)实(shí),你向这些(xiē)组合内容投入得越多(duō),能从中获得的加(jiā)成和增益数(shù)量(liàng)反而(ér)会减少,在多(duō)数情况下,最有(yǒu)利的方式是专注(zhù)于收集多个内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都收集(jí)一点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但(dàn)是,收(shōu)集者(zhě)努力收集不一(yī)定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们(men)喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光的(de)领主装备,因为(wèi)对这(zhè)类玩家(jiā)而言(yán),它(tā)们实在是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩(wán)家会为联(lián)盟提供资源,满足作战和活动的(de)需求(qiú)。他们会使用账号超量收(shōu)集资(zī)源,然后派遣收集者(zhě)去填(tián)充联盟(méng)补给。作(zuò)为主(zhǔ)要(yào)的玩(wán)家类别,耕作者(zhě)并没(méi)有特定的终(zhōng)极(jí)目标,但他们是(shì)支持(chí)联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集(jí)资源的(de)方式分为两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式的玩家(jiā)会利(lì)用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如(rú)至建造铁矿),这样(yàng)可以(yǐ)提(tí)高生产(chǎn)加成的效果。他们还(hái)会优(yōu)先培养(yǎng)有利于(yú)提升该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高超(chāo)量收(shōu)集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭(jié)后(hòu),游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行(xíng)军队(duì)列一个接一个(gè)地占领采(cǎi)集(jí)点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源(yuán)至(zhì)关重要(yào),因为它还可以帮助玩家(jiā)强化领主的(de)勇者装备套(tào)装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主(zhǔ)要游戏动力(lì)是(shì)加入游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏(xì)拥有庞(páng)大的(de)玩(wán)家基(jī)础,其(qí)中包(bāo)括许多(duō)有趣的人,你可以与他们一(yī)起互(hù)动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏(xì)的重要(yào)因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是(shì)与社区互动(dòng)最活(huó)跃的(de)玩家,他(tā)们乐善(shàn)好施,能够在享受(shòu)游戏的同时(shí),拥有自己的(de)社交圈子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,几乎(hū)每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏之所以能(néng)延续,也依赖(lài)于我们(men)一(yī)起携手(shǒu)构(gòu)建的健康(kāng)社(shè)区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战(zhàn)略家与领袖(xiù)是推动这款游戏(xì)和(hé)其他玩家前进(jìn)的动(dòng)力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类玩家(jiā)的终极目标(biāo)是见证自己(jǐ)的联(lián)盟所(suǒ)向披靡。

要(yào)想带领战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解(jiě)游戏的(de)运作(zuò)机制(zhì)。获得这类游戏知识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费许(xǔ)多(duō)时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他(tā)人的能力(lì)。有一定(dìng)的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏(xì)中是十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导他(tā)人(rén)和出谋划策,而且(qiě)他们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在(zài)正确的位(wèi)置就像是在(zài)下一盘大棋(qí)。要(yào)领(lǐng)导和(hé)引导其(qí)他玩家,领袖必(bì)须掌握特(tè)定的社交技(jì)能(néng)且拥(yōng)有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求(qiú)是(shì)称霸游戏活动或特定的目(mù)标活动(dòng)。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将至》内会(huì)有多种多样的游(yóu)戏(xì)活动(dòng),让我们(men)一起拭目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战术和战(zhàn)略(lüè),力求(qiú)在游戏(xì)活动中取(qǔ)得更(gèng)高名次。这不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞(wǔ)台(tái)上让全(quán)体(tǐ)游戏玩家(jiā)看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的(de)荣誉和声望是(shì)他们孜(zī)孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升(shēng)的(de) *** 感。本款游戏(xì)的战士(shì)类玩家可以分为(wèi)两个子类别,相(xiāng)互(hù)之间(jiān)可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会(huì)在(zài)战斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你必须(xū)比其(qí)他玩家更加(jiā)强大,经验也(yě)要足够丰富,其(qí)他人才有信心将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除(chú)了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集(jí)结的规模(mó)。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结(jié)领袖通常也是(shì)出色的收集者,因为他们需(xū)要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强(qiáng)悍。强大的集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌人(rén)的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联(lián)盟在战斗中的(de)战力主要取决于参战者的(de)人数(shù)。越多玩家(jiā)愿意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增(zēng)援(yuán),赢(yíng)得战斗(dòu)的几(jǐ)率就越(yuè)大(dà)。成为传(chuán)奇(qí)斗士(shì)是莫(mò)大(dà)的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟大斗士,其(qí)中(zhōng)不乏会(huì)有许多(duō)零氪玩家,他们会积极(jí)地参(cān)与每一场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集(jí)结参与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集结领袖和参与(yǔ)者在受(shòu)到攻击(jī)时,可以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少的士兵,以便(biàn)将他们(men)藏起来。这种做法有助(zhù)于将火(huǒ)力集中在更容易(yì)被(bèi)击败(bài)的(de)敌(dí)人身上(shàng),躲(duǒ)避无(wú)法打败的敌人(rén)所发起(qǐ)的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成(chéng)为(wèi)建造(zào)者(zhě)(发育型玩家),因(yīn)为你需要将士(shì)兵数(shù)量维持(chí)在较(jiào)低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害(hài)的角色。而在(zài)这款游戏中(zhōng),坦克类玩家(jiā)所打造的账号比(bǐ)较(jiào)适合抵抗敌(dí)人(rén)的集结攻击(jī)。坦(tǎn)克需要拥有更(gèng)高(gāo)数量的士兵才(cái)有机会抵抗(kàng)集结规模(mó)较(jiào)大(dà)的集结领袖。他(tā)们还(hái)需要拥有数量足够稳(wěn)健的(de)前排增援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集(jí)结队友的协助。

战(zhàn)士(shì)可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要(yào)目标依(yī)然是(shì)参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士(shì)而言,战场就是这款游(yóu)戏存(cún)在(zài)的意义。正(zhèng)如瑟曦(xī)说的那样“权(quán)力(lì)之争,不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士(shì)会集中精(jīng)力征服(fú)他人(rén);部分(fēn)人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤(shāng)、损失(shī)士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功(gōng)值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑(qí)士或以(yǐ)上爵位(玩家的(de)战力首次达到(dào)3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位)的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击(jī)杀或(huò)损失T3以上士兵,就(jiù)会获得(dé)军功。

军功猎(liè)人(rén),是(shì)指(zhǐ)通(tōng)过突(tū)袭(xí)其(qí)他世(shì)界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群(qún)体或联盟。为(wèi)防止(zhǐ)在离线期间被(bèi)军功猎人或(huò)入侵者突袭(xí),你务必(bì)在退出游戏前设置结界,或拜托他(tā)人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类(lèi)别?

没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色(sè)类别。在这款即时(shí)战略(lüè)开放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什(shén)么重(zhòng)要?

你(nǐ)需(xū)要(yào)知道自己希望在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩(wán)家不(bù)一(yī)定(dìng)适(shì)合成为(wèi)战士,而(ér)收集了(le)全部指挥官的玩家(jiā)也不一(yī)定拥有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的联(lián)盟。

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