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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协(xié)会的一(yī)员,在阿(ā)特兰(lán)世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战局上(shàng)以技克(kè)敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同道合的(de)伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的(de),开服两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团本和(hé)几种玩法正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役(yì)两个月的流失(shī)率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技(jì)能共用(yòng)一个按(àn)键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值(zhí)得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感比较一般(bān),缺(quē)乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明(míng)显(xiǎn)会(huì)更顺畅(chàng)。但是(shì)当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职(zhí)业操作(zuò)付出和伤害收入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差不(bù)多的时候(hòu),国(guó)王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出(chū)高输出(chū),就要实打实(shí)的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王(wáng)都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻技(jì)能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷(shuā),会经常断(duàn)线。这时候(hòu)如(rú)果没有猫,基(jī)本上只能(néng)被(bèi)平(píng)a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还(hái)需(xū)要考虑(lǜ)是否在残(cán)影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各种技能了(le),还(hái)有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只(zhǐ)打一(yī)下(xià)等(děng)bug,这(zhè)都(dōu)会让(ràng)实(shí)战绝影很难(nán),从而(ér)大(dà)大降低(dī)输(shū)出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元素,真的是(shì)完全(quán)碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高的(de),目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是(shì)每(měi)小时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每(měi)天(tiān)只有深(shēn)渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本(běn)上(shàng)月(yuè)卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的(de)所有道(dào)具都(dōu)可以(yǐ)通(tōng)过搬砖还钱的方式(shì)获(huò)得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较(jiào)高的(de),0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩了,就目前(qián)投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽(huī)记的价格(gé)上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致徽(huī)记(jì)供不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下(xià)的玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈(qí)愿,否则掉(diào)落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时(shí)候才一(yī)个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪(qiāng)加(jiā)一(yī)把武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大(dà)枪号上出了(le)四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一件自己本(běn)命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的很不(bù)行(xíng)。还(hái)有(yǒu),大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的(de)ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设(shè)计,这个图突出了一个(gè)随机性,没有任(rèn)何(hé)交换机(jī)制(zhì),全靠随(suí)机(jī)刷脸(liǎn),成型时间被无(wú)限放大(dà)。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就烫的(de)不(bù)行,920更(gèng)新后还时(shí)不时闪出退(tuì)之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是(shì)随机的(de),有时(shí)候是读条,有时候打(dǎ)本(běn)的时候,有(yǒu)时(shí)候是站街。各种修复(fù)、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结(jié)

总的(de)来(lái)说,《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的(de),动作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其(qí)是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性,但(dàn)是(shì)游(yóu)戏的(de)运(yùn)营服(fú)务和游戏优化(huà)部分不是(shì)正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长很(hěn)到位,希望官方能够继续改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏(xì)体验。

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