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富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位

富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴(yīn)也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合(hé)的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的(de)基(jī)础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

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绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候(hòu),阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也会(huì)较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了(le)

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时结算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一(yī)回合内(nèi)受(shòu)伤的次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高,长得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被(bèi)集火(huǒ)的(de)辅助是(shì)比(bǐ)较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害(hài)的封印(yìn)、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制(zhì),也避免如(rú)果持(chí)续期间不受伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在(zài)70以(yǐ)上(shàng)使用的(de)话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推(tuī)荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会(huì)高,如(rú)果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回(huí)合(hé),那么少阳(yáng)多(duō)一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆来(lái)逆去(qù)的了

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