本站小编收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。
噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。
噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。
《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享
【火属性】
一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)
清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)
输出阶段(duàn)
● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。
【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要(yào)清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。
碎片
本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改(gǎi)碎片(piàn)会清(qīng)空大招(zhāo)和技(jì)能能(néng)量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,
碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)
组合1(图(tú)片选择(zé))
【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人(rén)等(děng)级的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)
【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)
其他碎(suì)片(图片选择)
【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力
【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数
【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动
备选碎片
【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况
【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。
关于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他碎片:
RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。
清怪阶(jiē)段模组(zǔ)
● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛
● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)
● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完(wán)全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)
● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)
● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)
备(bèi)注:手臂(bì)模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回(huí)满(mǎn)近战也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。
输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。
三维方(fāng)面:
清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄
输出(chū)阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)
备(bèi)注:
● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。
● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。
● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师)
如果(guǒ)带剑筒三(sān)切
1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一
2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭(jiàn)筒2发射
3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )
4、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合(hé)一
5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发
(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)
步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)
如果带(dài)粪(fèn)坑融(róng)合三切
1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发
2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射
3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发筒子
步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发
4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)
二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎
清怪阶段
输出阶段
使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)
幸(xìng)运裤非法(fǎ)改(gǎi)*
● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。
● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)
● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。
碎片:
【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))
【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力
【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)
【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动
【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)
武器选择方面:
1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)
2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓
3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))
一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。
需要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切
能(néng)用渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等
输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):
1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))
2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发
3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹(dàn)加(jiā)成)
4、切狙(jū)击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)
因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比(bǐ)较充裕(yù),可(kě)以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期(qī)间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)
如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】
三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎
拌雷手(shǒu)
主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐
武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*
巨龙之影(yǐng)
提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)
攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切
省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬(yìng)射
(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī))
四、虚(xū)空猎(liè)
虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%
*:8s削弱,15%易伤
虚空卯榫猎
卯榫猎
使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)
碎片(piàn)
【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)
【饥饿回声(shēng)】吞食,必带
【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带
其(qí)他碎片(piàn)(3选1):
【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草用
【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带
【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果
模组(zǔ):
● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)
● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)
● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)
● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)
● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者)
备注:
●武器选择方面(miàn)没(méi)太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武器都行(xíng)
●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择(zé)
●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球(qiú)必(bì)定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的(de)。
●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错
●这(zhè)套(tào)没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担(dān)的是(shì)一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时(shí)选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是(shì)更(gèng)好的选择(zé)。
●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒
五、团队工具人永劫手
永劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。
清怪阶(jiē)段
BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)
输出阶(jiē)段
使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要(yào)使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。
●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。
●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。
碎片(piàn):
【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带
【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)
【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带
【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s
其他碎片:
【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需(xū)要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】
清怪(guài)配装模组(zǔ):
● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸
● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)
● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)
● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能
● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到(dào)
武器选择:
● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一(yī)般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等
● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组虚空元素能(néng)量球
● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)
备注(zhù):
● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全(quán)知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出
六(liù)、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼
第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷(shuā),个人(rén)用(yòng)的比(bǐ)较少(sh禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思ǎo),但很多人爱用,生存(cún)能(néng)力是(shì)拉满的(de)。
全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊狼。
碎片:
【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)
【饥饿回声】吞食(shí),必带
【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,必带
【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s
碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)
模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用(yòng)到这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都(dōu)是有着(zhe)自(zì)己明确的目的。
七、缚丝猎
幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用(yòng)
● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金枪
●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其(qí)余照(zhào)抄即可
如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了