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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元

1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元)少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

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【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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