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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(m美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗ǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具(jù)备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙(mén美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗g)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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