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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话(huà)还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以对(d放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉uì)应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉有招(zhāo)式的失(shī)衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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