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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。
大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护犊(dú)情深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。
《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技(jì)能推荐
【输出门派】
一、大唐官府
主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时更多的使(shǐ)用(yòng)技能的(de)选择。)
每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成(chéng)本与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需要一定的(de)气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)
被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不(bù)到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存)
这个(gè)技(jì)能与(yǔ)上上个(gè)版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上(shàng)了
技能选择:待定
看样子好像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):
1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如果能(néng)高出满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去使用
2、星印(yìn)的白(bái)字属性(xìng),就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样,如果四(sì)象没(méi)有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板
二、狮驼岭
主动技能(néng):入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的(de)空档)
正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时候使用。
我(wǒ)认为这个技能(néng)可能还(hái)要(yào)比百兽怒要(yào)实(shí)在(zài)一(yī)些
被动技(jì)能(néng):与兽(shòu)同(tóng)行
这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用
技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就(jiù)选(xuǎn)被动技(jì)能。
三、月宫
主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)
要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉
沧海(hǎi)明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态下(xià)使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得(dé)使(shǐ)用(yòng)的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害
被(bèi)动技(jì)能:冰(bīng)封之寒
封月(yuè)宫可选
技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给(gěi)满月增(zēng)加一(yī)个输(shū)出加成
四(sì)、花果山
主(zhǔ)动技能:踏破凌霄
这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角)暴(bào)击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发(fā)暴击(jī)了,最少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤害。
但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试的
最终(zhōng)还是要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好自身能有较高的(de)暴(bào)击(jī)特效,才有底气使用
被(bèi)动技能:斗战胜佛
清宠时(shí)使用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的
技能(néng)选择:作为非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿意激(jī)活(huó)被(bèi)动(dòng)技能(néng)。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易(yì)了。当(dāng)然,主动技能的上(shàng)限还(hái)是(shì)比平常花果使用的(de)技(jì)能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。
五、龙宫(gōng)
主动技(jì)能:放龙入海
法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低)
我(wǒ)觉得这(zhè)个(gè)很棒的(de)技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知(zhī)道(dào)辅助封(fēng)系防御都(dōu)比(bǐ)较高,一般来说是不怎(zěn)么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营
被(bèi)动技(jì)能(néng):潜龙在渊
这个技能不限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用(yòng)愤怒(nù)不增(zēng)加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场(chǎng)战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果
技能选择:被(bèi)动技(jì)能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技(jì)能
六、魔王寨
主动技能:熊熊烈火
给目标(biāo)灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎(yán)除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的(de)法术单位增加输出(chū)能力(lì)
不(bù)过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。
被动技能:护犊情深
这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王的(de)福音
不(bù)过当前版本魔(mó)王印记(jì)流不太实(shí)用,不(bù)知道增(zēng)加(jiā)护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样
不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的(de)血量
技(jì)能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道
七、小雷音
主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来
没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些
被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨
相当于大(dà)唐的兵者勇
技能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟
八、须弥海
怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛
有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”
但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上使用(yòng)击水三千(qiān)伤(shāng)害和(hé)扶(fú)摇直(zhí)上暴(bào)击(jī)都更上一个层(céng)次。
被动技能:转瞬光阴(yīn)
虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射的
技能选择:被(bèi)动技(jì)能。
主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才(cái)能(néng)一(yī)梦(mèng)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了