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北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线?

北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更是(shì)经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了(le)8款素(sù)质极高,但(dàn)却(què)鲜(xiān)有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作(zuò)之前,其实(shí)已(yǐ)经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了(le)前(qián)两部作品的(de)基(jī)础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

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本作结合了(le)太空探索与(yǔ)冒(mào)险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不(bù)容(róng)错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同(tóng)时(shí),又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本(běn)作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物(wù)体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实(shí)际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其(qí)他游戏(xì)难(nán)以替(tì)代(dài)的。不需要忍(rěn)受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然(rán)可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则(zé)就会失败(bài)。

通过头部带(dài)电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通(tōng)电,从而产生开(kāi)或关(guān)两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并非任天(tiān)堂(táng)开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流程的(de)体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很(hěn)有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的(de)味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩(wán)法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本(běn)作的内容极(jí)度丰富(fù)且(qiě)有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了(le)极高评(píng)价的(de)作(zuò)品。

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而更关(guān)键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集(jí),不(bù)同的模式甚至玩(wán)法都截然(rán)不(bù)同,且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了(le)吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或(huò)许(xǔ)是因(yīn)为像素(sù)画(huà)风(fēng)确实(shí)是有些太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提及(jí)这(zhè)款游戏(xì)。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适(shì)配了(le)横屏,还加入(rù)了(le)双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个(gè)手游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类(lèi)型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动(dòng)听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群(qún)十几二十岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成中年(nián)大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然(rán)在保持(chí)更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了(le)300多(duō)项改进,还追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及(jí)全新的自(zì)定义生存模式(shì),进一(yī)步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线?天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完美诠(quán)释了(le)“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱人的收集(jí)要素(回(huí)报),但(dàn)这些收(shōu)集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要(yào)求(qiú)或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了(le)更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不(bù)擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关的(de)玩家(jiā),也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除(chú)了(le)菜单上的“北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线?暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文(wén)举例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受(shòu)到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持(chí)平衡(héng),考(kǎo)虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外(wài),还支持(chí)最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

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