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巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么

巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不(bù)一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也(yě)是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个(gè)词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会产(chǎn)生(shēng)更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个(gè)阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济收入(rù)用来维(wéi)持、建造(zào)和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工作人口又(yòu)会(huì)带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在(zài)附近建(jiàn)立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的(de)总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了(le)所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住(zhù)房(fáng)升级(jí)到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不(bù)过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是(shì)上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养殖类工(gōng)作需要(yào)农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完(wán)成的(de)是一个整体的人口和居(jū)住区域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概(gài)还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市(shì)规(guī)模(mó)的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态(tài),来避免中后(hòu)期(qī)复(fù)杂供应链下的(de)交通(tōng)拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧(jù)院(yuàn)等(děng))保持(chí)幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施(shī)来保持(chí)城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值(zhí),可以针对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的(de)游戏(xì)来(lái)说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也(yě)是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度(dù)的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为(wèi)这样(yàng)的(de)游(yóu)戏基(jī)本都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家(jiā)可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择是否在自(zì)定义(yì)模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革(gé)命(mìng)时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段(duàn)带有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的(de)玩(wán)法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的(de)地(dì)方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的(de)任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮(shī)子大地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的(de)特色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了(le)香蕉的(de)岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(de)(总(zǒng)不(bù)至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的(de)资(zī)源(yuán)断层(céng),中期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶(jiē)段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期商品基本(běn)单价(jià)上千(qiān),形成稳(wěn)定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多(duō)样化需求的商路(lù),还(hái)有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或者巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么(zhě)减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了(le)基本(běn)需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑市需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口增长,并且(qiě)获得(dé)资(zī)金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费(fèi)比较高的价格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层的话(huà),特色除了(le)体(tǐ)现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的(de)版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动辄大(dà)几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的(de)产出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶(jiē)层(céng)的(de)复杂产品,所(suǒ)需(xū)要(yào)的种植(zhí)和加工工(gōng)序也(yě)需要大(dà)量的工农。这样带来的问题(tí)就是(shì)需(xū)要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就(jiù)带来了(le)一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是(shì)本作的(de)自(zì)动化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各自的(de)领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有相对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造景的微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一点对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的(de)游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂供应链、城市(shì)布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的管道(dào)这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造(zào)巨舰(jiàn)和(hé)飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的(de)新玩家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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