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春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对

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玩家可以对装(zhuāng)备进(jìn)行附魔来提升其属性(xìng),附魔分(fēn)普通和强力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

我(wǒ)的世界(jiè)地下城中玩家(jiā)可以(yǐ)对(duì)装备进行附(fù)魔来提(tí)升其属(shǔ)性,附(fù)魔分普通和强(qiáng)力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔(mó)机制介绍

附魔分普(pǔ)通和强力(lì),每种(zhǒng)附魔(mó)均有1、2、3级(jí)。

春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对>普通附(fù)魔(mó)1、2、3级(jí)分别消(xiāo)耗1、2、3点(diǎn)附魔点数。

强力附魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附魔(mó)点数(shù)。

强力附魔不一定强力,请(qǐng)在实(shí)践中体会。

镀金装(zhuāng)备会(huì)在原有(yǒu)消耗(hào)上,每级增(zēng)加1点附魔(mó)点(diǎn)消耗。

难度低时,装备(bèi)只有1、2个附魔槽有(yǒu)附魔,此(cǐ)时的装(zhuāng)备都是过(guò)渡装,好用的留着(zhe)用、给铁匠升级都(dōu)行,但(dàn)早晚是会被分解的。

有(yǒu)玩家测试(shì),从(cóng)挑战(zhàn)VII难度(dù)开(kāi)始,就能(néng)获得(dé)3附魔的(de)装备了。在(zài)末(mò)日+难(nán)度,所有装备都是(shì)3附魔。

目前没有改变(biàn)装备(bèi)可选(xuǎn)附魔的机制。(有人解包发现了附魔(mó)商人,但尚未实(shí)装,也(yě)不知是否会实(shí)装)

镀(dù)金装备比常规装备(bèi)多一个(gè)镀金附魔。3种品质均可出现镀金装备。镀(dù)金装备生(shēng)成时(shí),镀(dù)金附魔的种类、等级就被确定(dìng)了(le)。不(bù)像常规(guī)附(fù)魔那样可以3选一(yī),附魔等级(jí)也无(wú)法(fǎ)改变。镀金(jīn)机制的出(chū)现,很大提(tí)升了装备的强度,也更大提升了这游(yóu)戏需要(yào)肝的程度。

附魔生(shēng)物。他们有独有附魔,也有和玩家(jiā)同名的附魔(mó),但(dàn)效(xiào)果不一定一样。比如(rú)转向附魔(mó),效果(guǒ)是反弹射向(xiàng)自己的(de)弓箭,玩家盔甲上的(de)转(zhuǎn)向(xiàng)附(fù)魔(mó)III级时是45%几(jǐ)率触发,怪的转向(xiàng)是100%触发。

近战武器大(dà)多几个动(dòng)作(zuò)为一整套攻击(jī),有的附魔(mó)只有最后一(yī)个动作才触(chù)发,比(bǐ)如震荡(dàng)波、旋涡,就不适(shì)合(hé)用(yòng)在(zài)多段连(lián)击的(de)武(wǔ)器上。也有(yǒu)每(měi)一击都(dōu)是最后一击的武器(qì),如大锤、灵魂之刃(rèn)。

吸血(xuè)、爆炸、恢复(fù)元(yuán)气等(děng)附魔必须(xū)是武器(qì)普通攻(gōng)击击(jī)杀敌人,才能触(chù)发(fā)。烧死,毒死(sǐ),震荡波、旋涡打死(sǐ)不(bù)触(chù)发。

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