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免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或(huò)以上的(de)力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身(shēn)的属性就很好,升(shēng)级(jí)之后也很猛,完(wán)全(quán)可以从开(kāi)局(jú)用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士相对突(tū)出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优(yōu)先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士的力(lì)量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张,我们(men)可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们有了(le)一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武(wǔ)士(shì)不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一(yī)点血量或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量(liàng),优(yōu)先(xiān)加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也(yě)建议(yì)耐(nài)力点到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到(dào)中这(zhè)个位置就(jiù)行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿(ná)到这(zhè)把武(wǔ)器之前都是完全可以达(dá)到的(de),跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数(shù)还(hái)是(shì)按(àn)照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于战士(shì)职(zhí)业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就是属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让(ràng)你及时的装备(bèi)一些必要的(de)武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了你能(néng)带(dài)多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型(xíng)武器都(dōu)需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的(de)主要攻击(jī)是法术,更多的是(shì)需(xū)要魔法的(de)加成,所以说我们(men)在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师(shī)来说(shuō免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费),最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术(shù)加成(chéng)。法(fǎ)力值(zhí)不(bù)够的(de)话,即使有很多的(de)法(fǎ)术,我(wǒ)们(men)也(yě)是无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议(yì)在前期可(kě)以先把智力(lì)加到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他(tā)的属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然(rán)法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承受不了敌(dí)人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没(méi)有来(lái)得及使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师(shī)的防(fáng)御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过(guò)这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后(hòu)就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不(bù)了解敌人出招方式(shì),多死几次(cì)就知道怎么(me)打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的(de)发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力,提(tí)升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害。

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