本(běn)站小编收集整理的(de)《梦幻(huàn)西游手游》乾(qián)坤玄火(huǒ)塔哪个属性 四象两仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分析游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。
阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。
太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合(hé)的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。
《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析
一、基(jī)础效(xiào)果
战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果
我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:
正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得(dé)的(de)气血
绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增(zēng)加的愤怒
因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积
所(suǒ)以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了
不北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线?过反过(guò)来看(kàn),如果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高
不过阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是在回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次(cì)受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。
四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)
阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的(de)随机性(xìng),所以(yǐ)单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些(xiē)因素(sù)
1、一回合内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多
2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。
五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的
反过(guò)来说,比(bǐ)较容易(yì)被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤害的(de)封印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较(jiào)好
然后再(zài)来看四(sì)象
六、太(tài)阳
太阳,首回合额外增加10点愤怒
其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果
而且加成效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上(shàng)怒)
效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低
七(qī)、少阳
少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de)
少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效(xiào)果
如果(guǒ)说(shuō)愤怒(nù)值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值(zhí)在(zài)70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)
八(bā)、太阴
我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的
太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效(xiào)果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。
而且被(bèi)笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来
然(rán)后我(wǒ)还要说(shuō),开(kāi)正常的(de)点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金刚(gāng)的(de)时候(hòu),打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意(yì)起(qǐ)纸人而(ér)不是(shì)起塔(tǎ)
所(suǒ)以其实是(shì)真的不(bù)推荐(jiàn)太阴
太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐
九、少阴
少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,
少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合(hé)的持续(xù)也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的
太阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐(jiàn)
我个(gè)人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒(nù)的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的(de)了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了