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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《失物终点站2》一款以“遗(yí)失物(wù)”为主(zhǔ)题(tí)的逃脱游戏游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《失物终点站2》的谜(mí)题部分(fēn)比之一部更难(nán),依然创意十足,可调(diào)查的东西不多,也(yě)没有太多乱七八(bā)糟的选(xuǎn)项扰乱注意力,大部(bù)分都可以自己解决。

逃脱游戏 《失物终点站(zhàn)2》,这里(lǐ)是失物终点站,遗失物们最终到达的地点。

本作品是(shì)一款以“遗失(shī)物”为主题(tí)的(de)逃脱(tuō)游戏,为《失物终点站(zhàn)》的续(xù)作,但无需了解前作便可游戏。

玩家将成为列车员,将忘记自己身份的遗失物(wù)们送回失(shī)主身边。

本(běn)作品为(wèi)关卡型(xíng),解开每个关卡的(de)谜题(tí),可获得种种道具。

每(měi)个关卡(kǎ)都有提示和答案,即使是初学者两丈等于多少米(zhě)也能游玩并(bìng)通(tōng)关(guān)。

一、可玩(wán)性

《失物终点站2》是(shì)一个小关卡的解(jiě)谜游(yóu)戏,过程相对(duì)较短。可(kě)能(néng)很多玩家会更喜欢(huān)解决(jué)过程(chéng)长、多(duō)场(chǎng)景关(guān)联强的谜题, 但是(shì)小关卡也有它的好处(chù),方便简单,而且不(bù)烧脑,不会玩着玩着就不知道要去(qù)哪。这个游(yóu)戏是(shì)非常典型的日式温情,恐怖悬疑谜题太多了,这些正面的解(jiě)谜游戏也是很鼓舞人心(xīn)的(de)。在习惯(guàn)于寻求感官 *** 的(de)现代,胆小解(jiě)谜者(zhě)的游戏(xì)空间其实被大(dà)大压缩了,而这款游(yóu)戏既能给这些(xiē)爱好者一个喘息的机(jī)会,又能给普(pǔ)通玩家疲惫的生活增加一些(xiē)静下心来感受(shòu)细腻情感的时间。

二、剧情(qíng)分析

《失物(wù)终点站2》是一款(kuǎn)日系风格(gé)很(hěn)强的游戏(xì),游戏中充满了日常(cháng)的(de)东西,可能每个玩家(jiā)在某种(zhǒng)程(chéng)度上(shàng)都(dōu)遇(yù)到过,尤其是手(shǒu)机在口(kǒu)袋里却找不到,游戏中就是这么(me)真实把这些展现出(chū)来了。最有感触的大概就是到(dào)最后(hòu),就(jiù)算是一个(gè)遗(yí)失品,也在那一代(dài)人的记忆中留(liú)下了小小的痕迹,时(shí)间匆匆,记(jì)忆褪色(sè),但人是那些(xiē)年存在过的证明(míng),思想不会褪(tuì)色。这是一种有趣的叙(xù)述方(fāng)式(shì),在(zài)寻找被遗忘(wàng)的名字和前往站点的过程中,看到了(le)一个(gè)又(yòu)一个温暖感人的故事。不管珍贵与否,那些陪伴(bàn)我们很久(jiǔ)的宠物(wù)和物品,承(chéng)载着(zhe)我们最(zuì)珍(zhēn)贵的回忆(yì),我们要好好珍惜(xī)。

三、谜题设计(jì)

《失物终点站2》的谜题部分比之一部更难,依然两丈等于多少米创(chuàng)意十足(zú),可调查的东西不多(duō),也没有(yǒu)太多乱七(qī)八糟的选项扰乱注意(yì)力,大部(bù)分都(dōu)可(kě)以(yǐ)自己解决,很多解谜游(yóu)戏都把握不了那个度,这个(gè)游戏很好的控制了玩家(jiā)体验和游戏难(nán)度的平(píng)衡。只是操作不太(tài)顺利(lì),场景数量少,导致有些谜题(tí)解(jiě)了一半还需(xū)要回(huí)顾线索,当你回来解决谜题的时(shí)候,需要(yào)点很多下(xià)才能回(huí)到谜题(tí)上,这个很麻烦(fán),就(jiù)是(shì)那个(gè)地铁(tiě)线路图(tú),希望新作能在(zài)这(zhè)方面有所优化。

四、总结

《失物终点站2》的画风看起来很(hěn)舒服,谜(mí)题也是(shì)满(mǎn)有脑洞的(de),会考记忆力。音乐(lè)透露着淡淡的忧伤,很适合心情(qíng)和剧情,这个背(bèi)景(jǐng)音乐(lè)百听(tīng)不厌,真的很(hěn)棒!在(zài)《失物终点(diǎn)站2》游戏(xì)中玩家可以深刻理解,珍惜现在,不要太纠结于(yú)过去(qù),既(jì)然有过去,过(guò)去(qù)总会在(zài)自己身上留下痕(hén)迹(jì)。最后一个彩蛋关通过了(le),它真(zhēn)的会让人(rén)意(yì)识到,随着(zhe)时间的推移,事物发生变化是必(bì)然的,从侧面突出了主(zhǔ)题(tí),不同的人玩的(de)心情和(hé)理解(jiě)都不一样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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