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国家常务委员7人,国家常务委员7人简历

国家常务委员7人,国家常务委员7人简历 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好的(de),可以智力(lì)主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你(nǐ)是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子或(huò)者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很好,升(shēn国家常务委员7人,国家常务委员7人简历g)级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到(dào)结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是(shì)敏捷(jié),我们在开局几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力量,因为(wèi)我(wǒ)们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们的攻击(jī)力(lì)。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血(xuè)量是一(yī)定要(yào)加的。但是开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量(liàng)。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术(shù),本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我(wǒ)们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了其中也(yě)必须穿插(chā)着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一点血量(liàng)或者(zhě)2点敏(mǐn)捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前都是完(wán)全可以达到的(de),跟本(běn)不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后面就差(chà)不(bù)多(duō)这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益(yì)就很(hěn)低了。武士前期(qī)把(bǎ)血(xuè)量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的(de)话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期要加力量(liàng),其(qí)实这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一(yī)阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能让你及(jí)时的装备一些必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流国家常务委员7人,国家常务委员7人简历浪(làng)骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用(yòng)来试(shì)试(shì)造(zào)成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了你(nǐ)能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优先(xiān),力量和耐(nài)力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是(shì)10点(diǎn)或(huò)者14点(diǎn)的力量(liàng)。国家常务委员7人,国家常务委员7人简历

耐(nài)力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我们(men)在游戏(xì)中(zhōng),随意(yì)加点,会(huì)让法师(shī)前(qián)期(qī)做的很困难的(de),所(suǒ)以(yǐ)在法师的(de)加点上,我们(men)一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力(lì)可以对法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的话(huà),即使有很(hěn)多的法术,我们(men)也是无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中加智力(lì)是非常关键的(de),通过智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建议在前期可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加到18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要(yào)均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在血(xuè)槽会造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的(de)血槽,那(nà)样也(yě)承受不(bù)了敌人的(de)攻击(jī),虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很(hěn)强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没(méi)有强力的(de)血槽,敌人的压(yā)迫(pò)之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键(jiàn)的(de)!

法(fǎ)术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往(wǎng)上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷(jié)在移(yí)动来躲开敌人,增加我们(men)的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专(zhuān)注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是(shì)因为不(bù)了解(jiě)敌人出招方式(shì),多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎(zěn)么(me)打(dǎ)了,如果(guǒ)你专(zhuān)注(zhù)和智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑(jiàn)士的(de)发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能(néng)拿得(dé)动,加点(diǎn)至(zhì)31点可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)打败(bài)BOss的(de)概率(lǜ),降低(dī)挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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