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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不(bù)衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜>

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作(zuò)之前,其实(shí)已(yǐ)经有(yǒu)了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机平(píng)台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的(de)再次(cì)突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作(zuò)结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒(mào)险解谜(mí),并以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱(qū)动(dòng)力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难忘的(de)绝美神(shén)话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的(de)一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名(míng)字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着(zhe)头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物(wù)体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不(bù)下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

不需要思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏难(nán)以替代的。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作(zuò)身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可(kě)以使其接(jiē)触(chù)到的(de)场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能(néng)量感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜o="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这一(yī)设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜设(shè)计(jì)更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时(shí)候(hòu)的(de)味道(dào)。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织出(chū)的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内(nèi)容极度丰(fēng)富且有趣(qù),同时也(yě)是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极(jí)高(gāo)评价(jià)的作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏(xì)不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合(hé)集(jí),不同(tóng)的(de)模(mó)式甚至(zhì)玩法都截(jié)然不(bù)同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是(shì)因(yīn)为像(xiàng)素(sù)画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩(wán)家(jiā)或媒体(tǐ)提(tí)及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量

本作游戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年(nián)——当年(nián)那群十(shí)几二(èr)十(shí)岁(suì)的少年,都被熬成中(zhōng)年(nián)大叔(shū)大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日(rì)时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出(chū)色的操作(zuò)手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进(jìn),还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了(le)游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及(jí)的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了(le)“风(fēng)险和(hé)回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中,除(chú)了(le)一(yī)系列加料外还加(jiā)入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为(wèi)发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和(hé)阿(ā)拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带有重(zhòng)力(lì)物(wù)理(lǐ)效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的(de)重心是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

而(ér)除了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度(dù),这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥有大量单(dān)机(jī)关卡外(wài),还(hái)支持(chí)最(zuì)多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏(huài),例(lì)如将方(fāng)块变(biàn)大、锁定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非(fēi)常出色(sè)!

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