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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖

下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清(qīng)怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做(zuò)了(le)一(yī)定取舍(shě)。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为(wèi)了(le)火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的(de)情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖)复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

备选碎(suì)片(piàn)

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回(huí)手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不插回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不(bù)能(néng)用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀(yào)炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一(yī)般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的(de)超因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼(láng)头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出(chū)去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不(bù)压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思(sī)路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱(ruò)化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需(xū)要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推(tuī),需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭(jiàn)的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的(de)终结技(jì),但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼(láng):相(xiāng)比全(quán)知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼(láng)不(bù)需要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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