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学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思

学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输(shū)出服(fú)务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等(děng)级的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热(rè)触发(fā)碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控(kòng)加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结(jié)束(shù),或是满足第二条要求(qiú)时切换至其(qí)他武器(qì):获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思推推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片:

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再(zài)三还(hái)是选择(zé)了(le)【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不(bù)错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队(duì)友配(pèi)合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需(xū)要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装(zhuāng)都(dōu)属于(yú)对(duì)策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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