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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬的战ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额(é)外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前(qián),先(xiān)为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自(zì)然也就明白(bái)这些(xiē)行迹的(de)重(zhòng)要性和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的(de)攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃芬不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态下(xià)敌方目(mù)标每(měi)回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可(kě)以对(duì)三目标(biāo)直接挂(guà)上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆(bào),打出高额(é)伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂(zá)完成(chéng),就(jiù)只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬仅需(xū)保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因(yīn)此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团和(hé)综合性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当前(qián)承(chéng)受的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态(tài),也(yě)可(ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为(wèi)敌(dí)方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于(yú)最(zuì)后(hòu),如果桂(guì)乃芬(fēn)在施放终结技(jì)时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳(wěn)定(dìng)4动循环(huán),有受(shòu)击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释放即可(kě),不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标受到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核(hé)心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能(néng)力,大大解(jiě)放了桂乃芬的(de)配(pèi)队(duì)灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的(de)情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释。不过(guò)对于有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效(xiào)果(guǒ)触(chù)发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个(gè)挂(guà)灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随(suí)即敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能(néng)力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技(jì)相同的(de)灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大(dà)部分情况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误(wù)对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态(tài)的功能(néng),且产点(diǎn)效率大(dà)幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队中也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼烧(shāo),为其(qí)提(tí)供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目(mù)标造成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她(tā)的输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目(mù)标基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助(zhù)效果,对(duì)全队(duì)都(dōu)有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升(shēng)级(jí)提升(shēng)的倍率和(hé)引爆(bào)比例不多(duō),因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)可(kě)以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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