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撒贝宁个人资料简历

撒贝宁个人资料简历 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实(shí)战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

<撒贝宁个人资料简历p>我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加(jiā)上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个(gè)人(rén)是(shì)觉得分层预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试(shì)不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华(huá)对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的(de)数(shù)据也可(kě)以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也形成了(le)谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了(le)。其他(tā)保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害(hài)差不(bù)多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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