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奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色

奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季(jì)模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基(jī)于敌人(rén)等级的(de)近战能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速(sù)技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色(léi))、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不(bù)能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能(néng)插一(yī)个)

攻(gōng)击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供(gōng)不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球必(bì)定(dìng)触发吞噬(shì),回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故(gù)需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频(pín)大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但(dàn)是(shì)能近战的(de)情况还(hái)是推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要(yào)你去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三(sān)件套

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回(huí)转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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