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三万日元等于多少人民币多少

三万日元等于多少人民币多少 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代高(gāo)

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是(shì)一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流(li三万日元等于多少人民币多少ú)各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏(piān)低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记(jì)一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代要高(gāo),但高得不算(suàn)多(duō)。有能力(lì)的(de)情况建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比

镜流(liú)作为(wèi)一个(gè)输出(chū)角色,所以(yǐ)本次计(jì)算(suàn)用(yòng)镜流搭配停云的队(duì)伍(wǔ)进行固(gù)定变量,最终以单(dān)个循(xún)环的(de)Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)来进(jìn)行价值对比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确(què)定一个输出循环(huán)

②计算这个循环的总伤(shāng)害(hài)

③引入速度和(hé)行动次数(shù),计(jì)算这个循环(huán)所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害(hài)除以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认为(wèi)比较适合镜流的(de)几个光锥的每个叠影等级都做了计(jì)算。

无可取代由于镜流的(de)受击概率不(bù)低,所以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤(shāng)需(xū)要击(jī)破(pò)来触(chù)发,所以这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回合的比例(lì)等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难(nán)触发就(jiù)不算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的(de)陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无(wú)可(kě)取(qǔ)代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。

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