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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为大家带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先为大(dà)家分(fēn)析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的(de)行迹,理(lǐ)解(jiě)这些(xiē)行迹的效果和(hé)机(jī)制,自然也就明(míng)白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常规(guī)的攻(gōng)击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于(yú)桂(guì)乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本稳定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门(mén)红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻(lín)目(mù)标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标每回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数(shù)环境(jìng)够(gòu)用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使(shǐ)敌方目标(biāo)效(xiào)果抵(dǐ)抗(kàng)降(jiàng)低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价(jià)比都是(shì)更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或(huò)普(pǔ)攻为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬(jī)子等角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破(pò)韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况下可(kě)做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可(kě)能(néng)2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重要(yào)性一般,随缘释放即(jí)可,不需(xū)要(yào)太过在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标(biāo)受到的(de)伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的(de)情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀(xī)释。不(bù)过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同(tóng)时拥有多(duō)个(gè)灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天(tiān)赋的(de)易伤可以很(hěn)快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前(qián)面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到(dào)后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害(hài),每次(cì)对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由(yóu)于(yú)这(zhè)4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非(fēi)其(qí)他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情(qíng)况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入与战技相(xiāng)同的(de)灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用(yòng)。

<蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗p>在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具人玩(wán)法,不耽误对(duì)单(dān)甚至(zhì)对双施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行(xíng)迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配队(duì)中就水落(luò)石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的(de)战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火(huǒ)队(duì)中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌方目标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额(é)外能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖(gài),因(yīn)为桂(guì)乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹(jì),更(gèng)优先(xiān)点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不算高,且升(shēng)级提(tí)升的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不多(duō),因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可(kě)以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优(yōu)先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点。

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