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萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市

萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于(yú)施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人(rén)还能(néng)触发仁慈(cí)加速(sù)技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的(de)换(huàn)弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程(chéng)是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没(méi)火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合(hé)三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相同(tóng)的(de)能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期(qī)间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤(shāng)降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无(w萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市ú)限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了(le)35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更(gèng)多(duō)承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具人(rén)永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续(xù)易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能联(lián)动神器模(mó)组虚(xū)空(kōng)元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个(gè)人用的(de)比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你(nǐ)去保护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那么(me)用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实(shí)碎(suì)片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

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