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儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班

儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂(hún)在对(duì)单情况下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比(bǐ)其他(tā)光锥(zhuī)高很多(duō),5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更改循环轴之(zhī)后提升也(yě)有20%。专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代(dài)要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议(yì)还(hái)是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所以本次(cì)计算用(yòng)镜(jìng)流(liú)搭(dā)配(pèi)停云的队伍进行固定变量,最(zuì)终(zhōng)以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个(gè)输出(chū)循环

②计算这个循(xún)环(huán)的总伤害

③引入速度(dù)和行(xíng)动次(cì)数,计算这(zhè)个(gè)循环所经过的(de)总行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值(zhí),得出平(píng)均每(měi)经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流(liú),并把我认为比较适合镜(jìng)流(liú)的几(jǐ)个光锥的每个(gè)叠影等级都做(zuò)了计算。

无可取代由于镜流的受击(jī)概率不低(dī),所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神(shén)的(de)增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里按(àn)3回合覆盖(gài)2回(huí)合的(de)比例等效平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后(hòu)面那(nà)段(duàn)增伤(shāng)镜流比较(jiào)难触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的(de)配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高(gāo)得(dé)不算多。有能(néng)力的(de)情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武更好。

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