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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪

观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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