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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

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四周年之后,PVP环境(jìng)基(jī)本(běn)稳定下来,本(běn)年度10月最新一(yī)期炉火到来,并(bìng)没有太大变化。

四周年之后,PVP环境(jìng)基本稳定下来,本年度10月最新(xīn)一期炉火到来,并没有(yǒu)太大变(biàn)化(huà)。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍(shào)。

~T0~

现(xiàn)在PVP环(huán)境(jìng)里的队(duì)伍构筑,基本就是围绕(rào)当前(qián)这4个T0来进行的。不管是哪一(yī)个,单独拿出来都是能独当一面的(de)存在(zài),而且也是非常百搭。甚至最极(jí)端的情况就是(shì)把4个T0全选上,也成了一支非(fēi)常能打的队伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯度距(jù)离上个版本也是毫无变化,绝大多(duō)数队伍(wǔ)搭配也是(shì)优(yōu)先考虑(lǜ)这些食(shí)魂,或(huò)帮助更(gèng)迅猛地进攻,或(huò)增强队伍的韧性(xìng)以便(biàn)防(fáng)守反击(jī),又或是各种手段(duàn)控制敌(dí)人来获得更优势的战斗节奏。

~T1~

对比(bǐ)T0和T0.5里的食魂来说,T1的(de)食魂(hún)出场(chǎng)率明(míng)显(xiǎn)要差了(le)一(yī)些,或者(zhě)本身对(duì)队(duì)伍PVP价值的贡献要差(chà)一点(diǎn),但依(yī)然(rán)属于(yú)是较为(wèi)好用的(de)。进攻、防守、控(kòng)制,围(wéi)绕这三个PVP核心要素(sù),该梯度内的食魂都可(kě)以有(yǒu)或强势或针对(duì)地表现(xiàn)。

此外(wài),该梯度发生了些微变化,最重(zhòng)点的就是(shì)花糕的地位得到(dào)提升,从之前的(de)T1.5上升至此。之所以花糕(gāo)现(xiàn)在能达到T1水准,关键(jiàn)还是(shì)他比较克(kè)制环境中的主流输(shū)出食魂——九品。除此外,花糕还能很好应(yīng)对(duì)三环带队的大部分阵容。再加上花糕(gāo)自身开花(huā)需求极(jí)低(1花够用),膳具需求也(yě)几(jǐ)乎没有(生存类膳具即(jí)可),所(suǒ)以他成为(wèi)了(le)非常经(jīng)济(jì)实(shí)惠的环(huán)境强势针对(duì)者。

~T1.5~

相(xiāng)较(jiào)于T1来(lái)说(shuō),T1.5的(de)食魂更像是(shì)环境中比较常见的替(tì)补者,尤(y抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年óu)其是到了炉火高(gāo)段(duàn)位(wèi)出现禁选后,该(gāi)梯度的食(shí)魂(hún)出场率就会有一定的提升。当然,他们(men)本身(shēn)在(zài)厨艺、炉火(huǒ)中也有(yǒu)一些各(gè)自(zì)亮眼(yǎn)的表现,但通常需要(yào)搭(d抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年ā)配特定的队伍,或应对特定的(de)战局。

该梯度(dù)的变(biàn)化只有诗老抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年师从(cóng)T1跌落至此,主要(yào)是(shì)现在环境中(zhōng)的红(hóng)状态(tài)太多,诗老(lǎo)师根本清(qīng)理(lǐ)不过来,对抗红(hóng)状态的能力远不如米线了(le)。而(ér)论治疗,不说对比(bǐ)吉(jí)利虾,他现(xiàn)在连龙凤都比(bǐ)不过,龙凤大招抗暴的效果在当(dāng)前(qián)环境还非常有价值。目前上诗老(lǎo)师的情况,恐(kǒng)怕主要是(shì)在既需要净化,又需要回血时,刚巧队伍位置不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽(suī)然说这是T2梯度,但通(tōng)过(guò)长期实战经验来看,其(qí)实该梯度的食魂都是属于随时(shí)可(kě)能被后来者(包(bāo)括T3甚(shèn)至(zhì)T4的(de)食魂)赶(gǎn)超(chāo)的存(cún)在,因为他们(men)虽然也有自己功用,但(dàn)在环境里已经不是(shì)无可(kě)替代的(de)类型(xíng)。

比如现在(zài),就(jiù)有两个食魂从T3的位置爬(pá)了上(shàng)来,他俩是虎头和糖藕。虎头(tóu)是(shì)因为被三环带飞,在对面(miàn)没能拿出合适的针对(duì)食魂(如(rú)该梯度内的大师其实就能一定(dìng)程度进行针(zhēn)对),能(néng)打出非常(cháng)可观(guān)的(de)伤害(hài)。糖(táng)藕则是自(zì)身(shēn)攻(gōng)守兼备,还能限制对面核心输(shū)出(chū)的伤(shāng)害,作(zuò)为一个替补单体输出也(yě)是可以一用的(de)(同时(shí),他还克制一切毒(dú)队)。

~T3~

该梯(tī)度的食魂只能说相当于是预(yù)备种子,目前版本内是不太(tài)会(huì)优先考虑用上他们的,但(dàn)难保未来(lái)不会(huì)鲤(lǐ)鱼(yú)翻身。

最新加入的三皮也直接进到这个梯度。虽然群体驱散(sàn)具备一(yī)定战(zhàn)略价(jià)值(zhí),但当前环境来说蓝(lán)状(zhuàng)态比红状态差(chà)太多,所以基本不太需要刻意针(zhēn)对蓝状(zhuàng)态(tài),也就是说驱(qū)散远(yuǎn)不如(rú)净化有用。至于(yú)其2技能锁膳具效(xiào)果,实测发现也就锁下竹子的触发,还(hái)是单体(tǐ)生(shēng)效,实战意义(yì)真的不大。

此外,西凤(fèng)是从T4梯(tī)度里(lǐ)提升上来(lái)的,究其原因,也是被三环带飞而已(yǐ)。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说(shuō)了,因为没(méi)什么讨论必要,反(fǎn)正(zhèng)在PVP中(zhōng),基本不会考虑用(yòng)这(zhè)俩梯(tī)度内(nèi)的食(shí)魂(hún)。他们要么是(shì)完全不适合PVP的(de)食魂,要么就是被时代(dài)所淘汰了。当(dāng)然(rán),或许偶尔有(yǒu)个别沧海遗珠还等待开发(如(rú)鹄(gǔ)羹(gēng)、腊(là)味、杨枝甘露、霸(bà)王、雉羹等),但也只能说一句未来可期了……

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