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叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉

叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技(jì)能能(néng)量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭(jiàn)筒输出(chū)服务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了(le)输(shū)出BOss和走(zǒu)机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不插(chā)回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄(báo)弱,清(qīng)怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些(xiē)是没(méi)问(wèn)题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射(shè),然后直(zhí)接切枪四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时(shí):获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切(qiè)

能(néng)用(yòng)渎职打的(de),一般(bān)上狙(jū)也没(méi)问题(tí),所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的(de)就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险高,而且(qiě)不需要(yào)【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍(shě)了(le))主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配(pèi)合(hé),适(shì)合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互(hù)换(huàn),取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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