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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害(hài),太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同(tóng)时(shí)也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门派(pài)法宝(bǎo)也是(shì)一样(yàng),是加快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不(bù)一定非得使用一念或(huò)一劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海这个(gè)炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用(yòng)就得(dé)是星(xīng)鲲(kūn),就算时机(jī)不对,也不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相(xiāng)悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再(zài)给你加(jiā)一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么太(tài)阳(yáng)就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低(dī),也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增(zēng)加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太(tài)阴的(de)具体效(xiào)果(有知情(qíng)的(de)可(kě)以评论(lùn)区(qū)留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结(jié)束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外(wài)增加一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的(de)须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描述增加一条:回合结(jié)束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo),如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高错一个题就往阴里装一支笔,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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