橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1cc的水等于多少克,1cc水是多少克

1cc的水等于多少克,1cc水是多少克 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《梦幻西游手游(yóu)》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属性 四象两(liǎng)仪(yí)主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少。

1cc的水等于多少克,1cc水是多少克>

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身使用(yòng),持续(xù)期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看一下(xià)两仪(yí)属性所(suǒ)能增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤(fèn)怒是(shì)含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时候(hòu),阴(yīn)属(shǔ)性增加的(de)效果也会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来(lái)看(kàn),如果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外(wài)增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很高

1cc的水等于多少克,1cc水是多少克tyle="text-align: center;">

不(bù)过阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加(jiā)成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如(rú)果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随(suí)的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如(rú)果持续(xù)期间不(bù)受伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(le)(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多(duō)保(bǎo)留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则(zé)一点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后(hòu),还有持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回(huí)合的持(chí)续也是可能把少阴的(de)倒(dào)地(dì)保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒(nù)的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

以上就是《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析的(de)全部内容了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯请(qǐng)关注本站梦幻(huàn)西游手游专(zhuān)区(qū)!

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1cc的水等于多少克,1cc水是多少克

评论

5+2=