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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数风属性角色(sè)了,可是(shì)究竟原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下(xià)面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶路各(gè)种必备,天赋(fù)还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素(sù)发生器输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地(dì)区,搬(bān)就完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极大的提(tí)高(gāo),贯穿前期(qī)到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能(néng)力(lì)加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上(shàng)的大幅提(tí)升,依然算的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色(sè)都是5星角色的当前(qián)版本,更好获(huò)得的风属性工具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前(qián)是解谜必须的(de)角色,而(ér)且输出其实并不(bù)低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(dān)(任(rèn)务做着做着(zhe)就练起来了),风属性(xìng)探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候(hòu)在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色(sè)技能分(fēn)析(xī)

1、温迪(dí) e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和(hé)第四段射击能够额外(wài)射(shè)出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄(xù)力(lì)瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身为(wèi)中心唤出更大的风域(yù),乘(chéng)风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获得对(duì)应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤害的(de)超载反应。 

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2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技(jì)能(néng):长按将(jiāng)周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人拉(lā)到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害(hài)敌人的同(tóng)时(shí)为我方(fāng)成员回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层(céng),让她能够在(zài)攻击的同时(shí)回复全队队(duì)友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额(é)外(wài)造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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