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耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些

耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵(líng)活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一(yī)点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤(shāng),收(shōu)益(yì)会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生(shēng)效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触(chù)发的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的(de)那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记(jì)的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触(chù)发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的(de)终(zhōng)结技(jì)是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结(jié)合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后(hòu),托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完,再放(fàng)托帕(pà)终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增益效果。

耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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