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2016年是什么年

2016年是什么年 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在2016年是什么年对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比其他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代(dài)高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比,镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂(hún)更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比(bǐ)其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不(bù)算多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个(gè)输出角色,所以本次计算(suàn)用镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的(de)总伤害

③引入速度和行(xíng)动次数(shù),计算(suàn)这个循环(huán)所经过(guò)的总行(xíng)动值

④用总伤(shāng)害除以总行动值,得出(chū)平均每经过1行动值造成(chéng)的伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流(liú)各光锥收益对(duì)比

本(běn)次对比使用0魂(hún)的镜流,并把我(wǒ)认为比较适(shì)合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算(suàn)。

无可(kě)取代(dài)由于镜流(liú)的受击(jī)概率(lǜ)不低(dī),所以就把(bǎ)效(xiào)果视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回(huí)合的(de)比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开局在(zài)秘(mì)技(jì)的(de)配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光2016年是什么年锥高(gāo)很多2016年是什么年的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力(lì)的(de)情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专武更好(hǎo)。

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