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《龙之谷》游戏(xì)职(zhí)业有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业(yè)有战士、魔法(fǎ)师(shī)、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和(hé)刺客。

1、战士

战士并(bìng)不是其他游戏中(zhōng)的(de)战士那样(yàng)的肉(ròu)盾, 需要(yào)在前面吸引(yǐn)火力吸收伤害(hài)的。龙(lóng)之谷里(lǐ)面的战士主(zhǔ)要(yào)起到(dào)的作用(yòng)主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通困难大师(shī)模(mó)式中战(zhàn)士的作(zuò)用(yòng)便是(shì)用重击技能打断BOss的技(jì)能,比如在墓(mù)穴中(zhōng)的牛(niú),牛(niú)在举起斧头或(huò)者有任何释放技能的动作,这(zhè)时候就(jiù)需要战士(shì)用(yòng)勾(gōu)拳等重击技能打(dǎ)断BOss技能,让弓手输出(chū)更大的伤(shāng)害(hài)。而深渊模式中,都是有双(shuāng)BOss的(de),平常一个BOss都比较难打(dǎ)更(gèng)何况双(shuāng)BOss。这时候就需要战士(shì)来牵制其中一个BOss,让其他队员放风筝先(xiān)干(gàn)掉(diào)一个(gè)BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士(shì)的重击技(jì)能在副本(běn)中(zhōng)的作用显而易见。

战士(shì)分为:战神、剑圣;战(zhàn)神又分为(wèi):狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣又分为(wèi)剑皇(huáng)、月之领主。其中月之领主主要受智力属性影响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法师(shī)

魔法(fǎ)师拥有可(kě)以同时攻(gōng)击多(duō)个敌人的强力魔法,但防御力(lì)较(jiào)低。一旦被敌人包围,很(hěn)容易陷入危险之中(推荐中(zhōng)级玩家使(shǐ)用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑(hēi)暗女王、时空(kōng)领主。主要受智力(lì)属性影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝的打(dǎ)手,战(zhàn)场上(shàng)的天使。一(yī)进入(rù)龙之谷,你就(jiù)会(huì)被(bèi)那(nà)华丽的牧师所吸引,以神的(de)名义(yì)打击邪恶力量,牧师那华(h莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱uá)丽的(de)外(wài)表,以及 *** 业(yè)中唯一能补血的存在,一切的一切皆(jiē)表示着牧师将是一个(gè)强大的(de)职业。每一个强大的团队中,必我有个伟大(dà)的(de)牧(mù)师,一个伟大(dà)的牧师,也必然是一个强悍的核心。

牧(mù)师,在龙之谷(gǔ)中(zhōng)其实是圣骑士一样的存在(zài),能攻能守,远近都可以,然防(fáng)御有余而进攻不足,在战(zhàn)斗上比之华丽的(de)战(zhàn)士稍微逊色了 一点(diǎn)。在短短的时间内体验了下龙之(zhī)谷,我觉得(dé)牧师想比于其(qí)他职(zhí)业,在前期很吃(chī)香,但是(shì)在后期(qī)就稍微吃亏一(yī)点。

牧师分(fēn)为:祭师、贤(xián)者(zhě);祭师(奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷(léi)神;贤者又分为:圣骑(qí)士、十(shí)字军。其中圣(shèng)骑士主要(yào)受力量属性影(yǐng)响,十字军(jūn)主要受力量和智(zhì)力(lì)属性影(yǐng)响,雷神和圣徒主(zhǔ)要受智(zhì)力(lì)属性影响。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱像(xiàng)其(qí)他游戏是没有目标锁定的,弓(gōng)手技能与攻击的准(zhǔn)确(què)度完(wán)全取决(jué)于(yú)你(nǐ)的(de)瞄准手法(fǎ)。接触过cs类游戏多的(de)玩(wán)家可以(yǐ)更快的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在(zài)后(hòu)方进行远距离攻击。凭借(jiè)快速(sù)的移动和多样的(de)远程攻击,使敌人(rén)根本(běn)无法(fǎ)靠近自己。(推荐新手(shǒu)使用)

弓箭手分为:箭神(shén)、游(yóu)侠(xiá);箭(jiàn)神又(yòu)分为魔羽、狙翎;游侠(xiá)又(yòu)分为影(yǐng)舞者、风(fēng)行(xíng)者。箭神擅长远距离(lí)攻击,游侠擅长近身攻击。其(qí)中魔羽主要受智力属性影响,其余三者主要受敏捷属(shǔ)性影响(xiǎng)。

5、学(xué)者

学(xué)者-可以(yǐ)通(tōng)过各(gè)种召唤物进行战斗(dòu),用火(huǒ)炮和卡巴拉进(jìn)行远距(jù)离战斗。团队辅助(zhù)能(néng)力强,防御力略(lüè)低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程(chéng)师又分为机械(xiè)大(dà)师、重炮手;炼(liàn)金(jīn)术士又(yòu)分为(wèi)炼(liàn)金圣士、药剂(jì)师。其中(zhōng)工(gōng)程(chéng)师主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷属性影响(xiǎng),炼金术士主要受智(zhì)力属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳(tiào)舞般(bān)绚丽(lì)动作折磨敌(dí)人。用各种支援(yuán)来帮(bāng)助(zhù)队友(yǒu)。职业(yè)主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺(cì)客(kè)把血、狂(kuáng)气(qì)、火(huǒ)花(huā)和影子当做自(zì)己(jǐ)的翅(chì)膀,无声无息(xī)地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷(jié)属性的影(yǐng)响。

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