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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度编收集整(zhěng)理的崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)分析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说(shuō),街头艺(yì)人(rén)。今(jīn)天为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之前,先为大家分(fēn)析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的(de)行迹,理解这些行(xíng)迹(jì)的效果和机(jī)制,自然(rán)也就明白这些行迹的(de)重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因(yīn)此没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳(wěn)定(dìng)施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻目标陷入(rù)持续2回合(hé)的(de)灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回(huí)合(hé)开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段(duàn),可以(yǐ)对三目(mù)标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ),方(fāng)便配(pèi)合(hé)后续引爆(bào),打出高额(é)伤害。后续(xù)回(huí)合中如果已经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数(shù)即(jí)可,不需要再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够(gòu)用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌(dí)方目(mù)标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保(bǎo)证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此(cǐ)时(shí)的(de)泛用(yòng)性(xìng)和综(zōng)合性价比都(dōu)是更(gèng)高(gāo)的。

【终结技】给您来(lái)段看(kàn)家戏(xì)

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结(jié)技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态(羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度tài),包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为(wèi)敌(dí)方(fāng)施加的灼(zhuó)烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技的引(yǐn)爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的(de)灼烧状态羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度,则该伤害也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过(guò)在(zài)意循环问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君(jūn)子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的(de)基础概(gài)率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了(le)对(duì)群(qún)挂易伤的(de)能力(lì),大大解(jiě)放(fàng)了(le)桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋(fù)的(de)情况下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘区对(duì)常规直伤(shāng)队来说(shuō)是比较宝贵的,难(nán)以(yǐ)被稀(xī)释。不(bù)过对于(yú)有一定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害(hài)后(hòu)施加的,因此(cǐ)前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队(duì)友都是后(hòu)台战技,否则(zé)一般(bān)情况(kuàng)下不会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情(qíng)况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高(gāo)。

同(tóng)时,额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对单(dān)甚(shèn)至(zhì)对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意(yì)义不明,但在(zài)配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬更(gèng)先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输(shū)出能(néng)力,该(gāi)效果可(kě)以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要的攻(gōng)击(jī)目标(biāo)基本必定处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的(de)行(xíng)迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队(duì)都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且升级(jí)提升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施(shī)放频(pín)率(lǜ)很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略(lüè)低(dī),普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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