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东莞属于几线城市

东莞属于几线城市 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的(de)大作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列(liè)在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上都相当(dāng)不错,并收获了(le)众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再(zài)次突破。

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本作(zuò)结(jié)合了(le)太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的(de)一众角色(sè)将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是(shì)不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着(zhe)头脑的(de)同时,又很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委托,用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较无聊,但实(shí)际上这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到(dào)之处(chù)污(wū)垢被一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也(yě)是其(qí)他游戏难以替(tì)代的(de)。不(bù)需(xū)要忍(rěn)受现实中被溅一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横(héng)版(bǎn)过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游(yóu)戏(xì)的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部(bù)为(wèi)电(diàn)源(yuán)装置的(de)小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发(fā),但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的(de)体验极佳(jiā),让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时(shí东莞属于几线城市)候(hòu)的味道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作(zuò)手感(gǎn)和顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多变的(de)玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且(qiě)有趣(qù),同时也(yě)是极少(shǎo)数(shù)被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像(xiàng)素画风确实(shí)是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一款买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩(wán)法,游(yóu)戏像素的(de)画风也清新靓丽(lì),还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当(dāng)这个系(xì)列(liè)与2020年再度重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低(dī)了(le)上(shàng)手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级(jí)的(de)画面质(zhì)感、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不(bù)变的(de)味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的(de)今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新(xīn),包括了(le)300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了(le)全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实(shí)际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但(dàn)在(zài)移(yí)植(zhí)NS的(de)过程中,除(chú)了一系列加料外还(hái)加入了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设(shè)计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个(gè)字,除了(le)菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他(tā)都是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了(le)中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基(jī)础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件(jiàn),即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果,随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此(cǐ)玩家(jiā)需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块的重心是(shì)否(fǒu)稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会(huì)导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他(tā)玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数(shù)量的方(fāng)块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这(zhè)就需要(yào)尽可能(néng)利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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