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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng);月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇(zhèn)魂(hún)符,被(bèi)动技能(néng)状若(ruò)封(fēng)魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万象(xiàng)星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使(shǐ)用技能(néng)的(de)选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物(wù)理一速时(shí),给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到了(le)万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的(de)伤害,如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合的变(biàn)身(shēn)换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推(tuī)进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在(zài)一些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

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主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满(mǎn)月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月(yuè)状态下使用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个(gè)单位承受(shòu)单体技(jì)能(néng)的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能(néng),如(rú)果触发暴击了,最(zuì)少不会低于(yú)破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试(shì)的(de)

最(zuì)终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且(qiě)更(gèng)好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也(yě)是(shì)会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气(qì)的(de),我(wǒ)个(gè)人(rén皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表)更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的(de)获(huò)取(qǔ)更加(jiā)不容易了(le)。当(dāng)然(rán),主动(dòng)技能的上(shàng)限(xiàn)还是(shì)比平常花(huā)果使用的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防(fáng)御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而(ér)辅助门派对(duì)单(dān)体法术抵抗力相对来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技(jì)能(néng)不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊(yuān)

这(zhè)个技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合(hé)限制(zhì),如果给自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火套更广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这(zhè)个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其(qí)他(tā)的(de)法术单位增加输出(chū)能力

不过这个(gè)技(jì)能只是给(gěi)目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不(bù)用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王(wáng)印记流不(bù)太实(shí)用,不知(zhī)道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也(yě)只增加(jiā)两种印记(jì)的(de)血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那(nà)么其实(shí)就(jiù)是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能(néng)加盾(dùn),但是(shì)护盾值(zhí)要(yào)弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),逆(nì)风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击都更(gèng)上一个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自己的生存(cún)也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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