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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往(wǎng)机身下方拉预判;从侧后面进攻:侧(cè)面被(bèi)弹面(miàn)积更大,后(hòu)方飞行(xíng)员不太(tài)容易观测到(dào)来向和(hé)距离;更(gèng)好接近目(mù)标再发(fā)射,不要(yào)给(gěi)飞行员太多反应时间;

战地2042是一款之一人称射击(jī)游戏类游戏(xì),它有着(zhe)非常宏大的战场(chǎng)背景,吸引了许许多多的玩家。这次(cì)给大家分享的(de)是战地2042反载技巧(qiǎo),对旋翼机反(fǎn)制 *** 。往机身下方拉(lā)预判(pàn);从(cóng)侧后(hòu)面(miàn)进攻(gōng):侧面被弹面(miàn)积(jī)更大,后方飞行(xíng)员(yuán)不太容易(yì)观测到来向和距离;更好(hǎo)接近目标再发射,不(bù)要给飞行员(yuán)太多反应时间;

薯薯(shǔ)在驾驶直升机时,每每听到一段高频的尖啸声,总会立马放(fàng)弃攻(gōng)击,鼠(shǔ)标键盘(pán)一通(tōng)手(shǒu)忙(máng)脚(jiǎo)乱的操作(zuò),规避那逐渐靠近的恐怖红(hóng)光点:莉丝(sī)的tv弹

波兰女(nǚ)超(chāo)人(rén)艾(ài)维利(lì)娜·莉丝一直是2042反载(zài)的扛把(bǎ)子,在别的工程兵只能(néng)选择携带大饼(反坦(tǎn)克(kè)地雷)或(huò)筒子,莉丝说:我两个都要!试(shì)问当(dāng)对面有个(gè)s300+的红皮莉丝时,哪个(gè)飞行员(yuán)不紧张(zhāng)?

记得在s3的时候,那会tv弹得到传说级(jí)加(jiā)强(qiáng),有(yǒu)着极(jí)其(qí)离谱(pǔ)的转向灵敏度和燃料量,没有命中的话甚至可以绕回来再次攻击,直升机面对(duì)一相遇时间的公式 相遇时间怎么求个tv弹就要躲两(liǎng)三次;加(jiā)力速度甚(shèn)至超越固定翼(yì)的加(jiā)力(lì)速度(dù),空载最黑暗的时(shí)代不(bù)过如此吧(ba)。现在的(de)tv弹算是较为合适的强度,主职骚扰地载,但是对脆皮机(隐直,小鸟,固定翼)也有着一击毙(bì)命的(de)能力。

TV弹打直(zhí)升机(jī)需(xū)要预判。直升机爬升(shēng)较慢,飞(fēi)行员通常会扣住s降(jiàng)高度获得更(gèng)快的规避速度,同(tóng)时进行偏航,另外直升机(jī)倒飞速度其实比正飞要快(kuài),如果tv弹来自前方(fāng),我可(kě)能会选择项侧后方飞行,用(yòng)速度(dù)和偏航(háng)拉(lā)开与(yǔ)tv弹的距离,但这个(gè)时候(hòu)为了追求速度我肯定(dìng)是会掉高度的!

所(su相遇时间的公式 相遇时间怎么求ǒ)以想用tv弹(dàn)打直升机,可以:

往机(jī)身下方拉预判(pàn);

从侧(cè)后(hòu)面进攻:侧面被弹面积更大,后方飞行员不太容易观测到来向和距离;

更好接近目标(biāo)再发射(shè),不(bù)要给(gěi)飞行员太多反应时间;

射后(hòu)即按shift加力,tv弹(dàn)被砍后加力速度仅(jǐn)增加0.1,不(bù)会更难(nán)操控但会更快接近(jìn)目(mù)标,原因(yīn)同上一条;

打(dǎ)完之一(yī)发后换(huàn)个地方再打,飞行员会根据(jù)tv弹的轨迹判断出你(nǐ)的大(dà)致位置进行反(fǎn)杀;

在直升机专(zhuān)注攻击(jī)目标的时候发起攻(gōng)击(jī),他们(men)通常会贪那么一口(kǒu),想舔死最后(hòu)一个步(bù)兵或者收掉(diào)残血地载再进(jìn)行规避(bì),最后反而(ér)获(huò)得人头的(de)不(bù)是他们。

隐直虽然(rán)有着更(gèng)大的直线(xiàn)飞行速度,但(dàn)是手感(gǎn)比较砖,惯(guàn)性很大,是最(zuì)有(yǒu)可能被tv弹打下来的载(zài)具;小鸟太(tài)过(guò)灵活,武直和运直可以硬抗一发tv弹,而(ér)且通常不会给(gěi)你(nǐ)二(èr)次攻击的机会。较(jiào)好(hǎo)的武直飞行员(yuán)为(wèi)了(le)照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会进行相对(duì)的悬(xuán)停,只进行小(xiǎo)幅度飘移,或者(zhě)使用127mm*打地载会进入(rù)一种俯(fǔ)冲+盘旋的(de)状态。这种时候路线较(jiào)好(hǎo)预(yù)判(pàn),还是建议使用M5或者RPG,它们(men)没有tv的呼啸声,而且弹速更快,也能对武直一击毙(bì)命(mìng)。

接下来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这个(gè)赛(sài)季到底算增强(qiáng)还(hái)是削弱我现在不敢(gǎn)确定(dìng),虽然载具部(bù)件被瘫痪但(dàn)是载具(jù)获(huò)得了反击能(néng)力:武器不(bù)会被停用(yòng),也就是(shì)说(shuō)阿三(sān)自己(jǐ)的风险增(zēng)加了,但是给队友上(shàng)前拆载具的机会增多了。如果(guǒ)你(nǐ)想用阿三(sān)针对载具(jù),我推(tuī)测更好是在队友已经对载具(jù)发起(qǐ)进攻的时候再进行黑(hēi)入。

一般(bān)载具玩家的思(sī)路都是:进入交战区攻击(jī)目(mù)标--受(shòu)到反(fǎn)载火(huǒ)力攻击--立刻打开aps/打烟(yān)/交热(rè)诱(yòu)--撤出交战区修车/等(děng)待aps/烟/热(rè)诱冷却(què)--再(zài)次攻击。很明显在其(qí)准备撤出的这段(duàn)时间进(jìn)行黑入(rù)是更好的。如果(guǒ)硬是单人黑入没有队友(yǒu)配合(hé),那么(me)车组会(huì)有(yǒu)充分的精力去针对你这个落(luò)单(dān)分子(zi)。反载只有小队配合,效(xiào)率才是(shì)更高(gāo)的(de)。一(yī)个反载(zài)小(xiǎo)队的(de)能力不亚于用载具(jù)对抗(kàng)载具!希望大家动动小手在公屏打(dǎ)字建(jiàn)议路人(rén)队友配合自己(jǐ),或者找(zhǎo)个游戏搭子、摇(yáo)你的好兄弟一起组建(jiàn)AA team和AT team。

最后说说(shuō)电坦,DIcE亲手造的爹要(yào)不(bù)是我现在处于半退游的(de)状态否则我根本不想(xiǎng)推荐你们拿这玩意(yì)AA。s3新出的泌阳的(de)载具,它本当作(zuò)为一辆坦歼在(zài)战(zhàn)场游走,可受(shòu)当时宣传片电坦一炮轰(hōng)下*的(de)影响(xiǎng),基本所有电坦玩(wán)家都(dōu)用这出生载具,摆俩(liǎ)爱尔兰佬(lǎo)的aps在大后方随(suí)便点点鼠标就能(néng)报销一架载具,搁那(nà)玩消消乐呢。在s6削弱后(hòu)还(hái)是有(yǒu)着极其不平衡的实力。最(zuì)重要的是它对步兵的攻击效率(lǜ)极低,对载(zài)具的杀(shā)伤效(xiào)率(lǜ)极(jí)高,这(zhè)就是DIcE迟(chí)迟(chí)不肯(kěn)削弱它的原因(yīn):为(wèi)了留(liú)住在游戏(xì)中占(zhàn)比(bǐ)较多的(de)步(bù)战玩家而保有这么个畸形产物。用它来攻击空载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准,射击,没(méi)了。最(zuì)多(duō)再找(zhǎo)个坡获得更好的俯仰角,摆(bǎi)两个aps防止飞机(jī),tv弹和(hé)标枪(qiāng)过来寻仇,再(zài)配合一辆蹲家小野猫,就可以远(yuǎn)近通吃了(le)。唯一(yī)要小(xiǎo)心的就是隐直投弹,不(bù)过s5有(yǒu)段(duàn)时间爱尔(ěr)兰佬的aps连隐直(zhí)的高阻炸(zhà)弹都能挡(dǎng),不(bù)知现版本如何,反正听到呼啸声立(lì)刻(kè)移动车体就对(duì)了。

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