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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的(de)工(gōng)业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如(rú)果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我(wǒ)用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义(yì)化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高的(de)经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高(gāo)级的(de)工作(zuò)人口,但更高(gāo)级的工作人口又会带来新的需(xū)求(qiú),否(fǒu)则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了(le)那个(gè)阶层人口需要的(de)生(shēng)活(huó)物资(zī)(需要在(zài)附近建立市(shì)场来供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以(yǐ)经济(jì)作(zuò)物而(ér)不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到(dào)满人口(需要(yào)满足了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶段,然后(hòu)可(kě)以(yǐ)产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得(dé)更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的(de)工作人口并(bìng)不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的(de)是一个整(zhěng)体的人(rén)口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随着城市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好处于(yú)四(sì)面(miàn)八方都有道(dào)路(lù)的状态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供(gōng)应链下(xià)的(de)交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大(dà)以后,也要配套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要(yào)建设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都(dōu)是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居(jū)民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自(zì)己的喜好来选择是否在自(zì)定(dìng)义模式中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时(shí)期风格)、旧城(每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅(lǚ)游(yóu)系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每(měi)一个(gè)扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣(qù)的地方在(zài)于(yú)这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依(yī)然是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情(qíng)的《狮(shī)子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或(huò)者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南(nán)美这边(biān)走独裁秩(zhì)序然(rán)后(hòu)文(wén)化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是真的(de)不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还(hái)好一(yī)点。

《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》的特色(sè),首(shǒu)先(xiān)之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也就(jiù)较大的变化,比如劳工的(de)食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花(huā)、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断层(céng),中期开始不可避(bì)免的需要完(wán)成(chéng)一(yī)些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相当(dāng)大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了(le)基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民形成规(guī)模以后(hòu)收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需(xū)要(yào)先(xiān)花(huā)费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各(gè)种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特(tè)殊(shū)建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物(wù)放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏(xì)本体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解(jiě)锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是(shì)工农需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶层的(de)复(fù)杂产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工(gōng)序(xù)也需要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问题就是需要(yào)频繁升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化(huà)程度(dù)不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个(gè)新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游戏时(shí)不时(shí)出(chū)来(lái)和(hé)《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时(shí)策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景的微(wēi)观画面(miàn)确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美(měi)术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概是(shì)不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的(de)空(kōng)间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的(de)管道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田,也(yě)游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系(xì)列的新玩(wán)家而(ér)言,大(dà)量的故事剧(jù)本(běn)可以起到很好的引导作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票(piào)带(dài)来的南美风(fēng)情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的(de)中(zhōng)世(shì)纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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