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耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力(lì)耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀(dāo)自(zì)身(shēn)的(de)属(shǔ)性就(jiù)很(hěn)好,升级之后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局用到(dào)结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其他的(de)近战,武士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力(lì)量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力(lì)量可以提高(gāo)的(de)我们的(de)攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以先把血(xuè)量(liàng)放(fàng)一(yī)放,多(duō)开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来(lái);对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我(wǒ)们有(yǒu)了(le)一定(dìng)的实力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然(rán)了(le)其中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这个位(wèi)置就(jiù)行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿(ná)到这把武器之前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差(chà)不多(duō)这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境(jìng)。前(qián)期的话主要(yào)就是加血(xuè),因(yīn)为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量,其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会那(nà)么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再(zài)去(qù)加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也(yě)能让你及时的装备一些(xiē)必要的武(wǔ)器(qì)。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就(jiù)已(yǐ)经成型(xíng)了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前(qián)中期武器(qì)装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了(le)你(nǐ)能(néng)带多(duō)少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量(liàng)、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了(le),20点基本(běn)上可以保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力(lì)是一(yī)定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑(qí)士(shì)先加(jiā)血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意(yì)加点,会(huì)让(ràng)法(fǎ)师前期(qī)做(zuò)的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在(zài)法(fǎ)师的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术(shù),更(gèng)多的是需要魔(mó)法的(de)加成(chéng),所(suǒ)以说我们(men)在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最重要的就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师法术加成(chéng)。法(fǎ)力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们(men)也是(shì)无能为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术(shù),对敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过(guò)智力的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里(lǐ)建(jiàn)议在(zài)前期可以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们希(xī)望在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们(men)使用(yòng)法术,当然(rán)我们也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对(duì)于(yú)法师很(hěn)关(guān)键,但是在前期我们(men)也不要一味的对(duì)法师进行智力加成(chéng),这(zhè)样虽然(rán)法师的(de)法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还(hái)没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们第(dì)二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄(zhǎi)的(de)环(huán)境里,法师是弱(ruò)势(s耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些hì)群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下(xià)也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要(yào)通过这个(gè)敏捷在(zài)移(yí)动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也(yě)要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可(kě)以加生命(mìng)到15,其(qí)实(shí)生(shēng)命无所谓(wèi)的(de),大多数(shù)情况下就(jiù)是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度(dù)大,走双持武器(qì)路线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo)。开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤(shāng)害(hài)。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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