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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下(xià)取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了(le)

不过反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很(hěn)高

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次(cì)结(jié)算,而(ér)阴(yīn)属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不(bù)好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得(dé)高,长得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的(de)效(xiào)果

如(rú)果(guǒ)说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值(zhí)在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八、太阴

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我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼>

而(ér)且被(bèi)笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然(rán)后我还要(yào)说,开(kāi)正常(cháng)的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难(nán)超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的(de)时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了

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